Donnerstag, 30. Juni 2016

JU5T 50M3 NUM83R5

Dear Reader,

ich habe ein Problem mit dem GearScore System bei The Division. Das wird etwas mehr Erklärung benötigen also holt euch mal besser was zu trinken und einen Stuhl.
Alle versorgt? Gut, dann leg ich mal los.

Ich muss, um meinem Gedankengang zu veranschaulichen natürlich einen Vergleich herbeiziehen und dass ist in meinem Fall World of Warcraft, weil es das einzige andere Spiel ist das a) mit Gearscore arbeitet und b) ich gespielt habe.

Bei The Division gibt es inzwischen die dritten GearSets fürs Endgame, dass heißt die Sets kann man erst mit Level 30 bekommen und tragen. Werfen wir mal einen Blick auf zwei.


Die Lone Star Boni klingen erstmal gut, doppelte Munition und stark erhöhten Schaden plus das automatische Nachladen der nichtgenutzen Waffe. Aber wenn ich genauer darüber nachdenke werde ich stutzig.

Doppelte Munitionskapazität? Im Endgame geht man eigentlich im PvE nur noch durch Missionen, die aller drei Räume Nachladestationen haben. Also ziemliche schwacher Bonus.

Erhöhter LMG und Shotgun Schaden? Nett, aber wenn ich bedenke dass meine aktuellen Waffen zwischen 120.000 und 130.000 DPS machen sind +1000 DPS lächerlich gering. Das ist eine Leistungssteigerung um WENIGER als 1%!

Automatisches Nachladen? Ist auch etwas mau für einen Ultimativbonus für 4 von 6 Teilen.
Ich hab noch ein Bespiel.


20% erweiterte optimale Reichweite? Der Begriff "optimale Reichweite" taucht bei Infos zu The Division immer nur im Zusammenhang mit Shotguns auf. Da gibt es durch die Streuung und geringe Reichweite eben eine Entfernung, die "optimal" für maximalen Schaden ist. Warum bezieht sich dann die Schadensteigerung nicht auf Shotgun?

Erhöhter Assault Rifle und Pistolenschaden? Siehe weiter oben. 800 DPS Bonus sind bei den hohen DPS Zahlen im Endgame einfach lächerlich gering.

Der 4er Bonus dagegen ist stark, wenn man es schafft 10 Kugeln ins selbe Ziel zu bringen. Aber auch hier ist im Endgame weniger Dauerfeuer angesagt sondern eher kurze kontrollierte Feuerstöße aus der Deckung. Und bei Snipergewehren, wo die zusätzliche 100% Schaden richtige Löcher reißen würden wird es schwer überhaupt 10 Schuss ins Ziel zu bringen wenn alle auf den Boss schießen.

Ein anderes Problem das ich zudem mit The Division habe sind die mangelhaften Informationen die mir das Spiel über die "Kampfstärke" meines Charakters gibt. Jede DPS Zahle jeder Waffe die ich mir anschaue wird als Multiplikation mit meiner Kampfkraft angezeigt, niemals bekommt man die totalen DPS Werte angezeigt. Das führt dann schonmal dazu, dass eine Waffe bei mir deutlich mehr DPS macht als bei bot0815 oder BlackAdder242 einfach nur weil meine "Kampfkraft" höher ist.
Das macht eine subjektive Best in Slot-Auswahl unmöglich.
Dazu habe ich später noch mehr zu sagen.

Vergleichen wir das ganze jetzt einmal mit World of Warcraft GearSets, hier das T1 Heilerset eines Schamenen.


Was mir sofort auffällt: 2 der 3 Boni werden in Prozenten ausgedrückt. Nur der erste, geringste Boni hat einen totalen Wert.

Radius erhöht? Schamanen arbeiten mit Totems und Totems haben einen begrenzten Radius. Diesen zu erhöhen sorgt dafür, dass mehr Teamspieler den Totembonus erhalten. Simpel und effektiv.

Manaregeneration? Als Heiler ist Mana das A und O um seine Rolle im Raid ausspielen zu können. Mehr Mana bedeutet mehr Heilung bedeutet bessere Überlebenschance für den Raid.

2 extra Ziele für Kettenheilung? Wieder eine simple Mechanik die die vorhandenen Skills, die man beim Leveln schon detailliert kennen gelernt hat erweitert und deren Nutzen erhöht.

Das T1 Set war beim ursprünglichen WoW schon gleich integriert, dass was wir hier sehen ist als der erste Entwurf für ein Gearset und es passt sich der Klasse perfekt an. Einfach, schickt, schnörkellos. Hier nochmal T8, ebenfalls Schamane.


Das hat zwar nur 2 Setboni aber beide passen sich wieder wunderbar in das ein was man mit dem Schamanen schon die ganze Zeit tut - draufhauen!

Mehr Schaden? Man beachte die 20%! Wieder kein totaler Wert sondern ein prozentuale Erhöhung die dadurch auch nicht an Wertigkeit verliert, wenn man in anderen Slots neue Ausrüstung bekommt. Nicht auf bestimmte Waffen oder Skills reduziert.

Auslöserchance erhöht? Maelstrom Weapon ermöglicht einen Zauber mit Zauberzeit spontan auszulösen. Wieder eine einfache Methode diese simple Mechanik zu erweitern und verbessern. Mehr Maelstrom bedeutet mehr Spontanzauber bedeutet mehr DPS.

GearSets sind also bei The Divison im Vergleich mit World of Warcraft eher schwach. Die Boni großenteils sogar zu vernachlässigen weil geringen als 1%. Warum also danach farmen?

Die andere Sache die ich noch ansprechen wollte ist die Unterschiede in der Zielabfrage bei WoW  und The Division und dem Irrsinn überhaupt einen "Gearscore" eingerichtet zu haben.

WoW hat ein fixiertes Ziel, alle Zauber werden nur auf das eine Ziel abgegeben. Eine 20%ige Erhöhung der DPS bedeutet eben auch 20% mehr Schaden an dem einen Ziel. Jede Waffe, egal ob sie 10 Punkte oder 200 Punkte mehr Schaden macht erhöht durch die Zielfixierung unsere effektiven DPS. Eine Waffe oder ein Ausrüstungsteil mit einem höheren Gearscore erhöht die gesamten Werte und damit den gesamten Schadensoutput. Natürlich gibt es prozentuale Chancen auf ausweichen, parieren oder blocken von Angriffen, aber die bestehen gleich für beide Seiten, wenn man im selben Level ist.

The Division hat kein fixiertes Ziel, so dass alle DPS Werte rhetorische Werte sind. Wenn ich ein Magazin in die Luft ballere mache ich 0 DPS.
Wenn ich also meine 163er LVAOC mit einer 182er AK47 vergleiche macht die AK47 mehr DPS aber ruckelt mir in der Hand herum wie ein Wiesel im Fieberwahn.
Die LVAOC dagegen ist ruhig und damit bringe ich gefühlt 95% Magazininhalt in den Feind, bei der AK47 nur 80%.

Ich überschlage das mal kurz:

LVAOC - 120.000 DPS bei 60 Schuss = 120.000/60 x 57 = 114.000 DPS
AK47     - 135.000 DPS bei 60 Schuss = 135.000/60 x 48 = 108.000 DPS

Ergo - höhere Gearscorezahl sagt NULL über den tatsächliche DPS Wert aus. Und deswegen macht ein GearScore bei The Division absolut keinen Sinn.

Irgendwelche Fragen?

yours truly

Sonntag, 26. Juni 2016

Eye Candy

Dear Reader,

hier noch ein paar Screenshots von bot0815 in denen er wieder einmal die Schönheit von The Division eingefangen hat.








yours truly

Samstag, 25. Juni 2016

My weapon is prettier than yours

Dear Reader,

ich habe mal wieder eine kleine Liste mit interessanten Dingen gefunden - Waffenmods. Und damit meine ich Farbskins für Waffen.


Und hier mal wieder die komplette Liste. Link hänge ich rechts noch dran.


yours truly

Mittwoch, 22. Juni 2016

Do I smell booze?

Dear Reader,

bot0815, BlackAdder und ich sind aktuell nochmal in The Division unterwegs, spielen es nochmal gemeinsam durch und ich muss sagen als Team ist es, wie erwartet, deutlich leichter als alleine.
Aber da keiner von uns die Finger stillhalten kann wenn wir nicht alle drei gemeinsam Zeit haben passiert es eben auch, dass man manche Nebenquests und Missionen mehrmals macht. Das verlangsamt den Levelprozess etwas im Vergleich zum einsamen Spielen ist aber zu verschmerzen, da das Teamplay einfach zu viel Spaß macht.

BlackAdder242, der mit seiner Bleiorgel die Gegner in Deckung zwingt, bot0815, der mit diebischer Freude hintenrum schleicht und das Schrotgewehr Blitz und Donner sprechen läßt und ich, der immer versucht die knapp über die Deckung ragenden Kanister der Cleaner zu snipern. Gute Zeiten.

Nebenbei hat man eben auch Zeit mal genauer darauf zu achten was um einen herum vorgeht wenn man eine Mission macht, einfach weil man beim dritten Durchlauf innerhalb von 2 Tagen nur noch die bereits im Hinterkopf gespeicherten Missionspunkte ablaufen kann ohne wirklich Gehirnschmalz darauf verwenden zu müssen.

Das bringt mich zu der Mission Broadway Emporium.


In knappen Worten handelt es sich dabei um ein Einkaufszentrum, dass von Cleanern besetzt ist und in dem man eine Dollarnote mit dem ursprünglichen Virusstamm suchen soll. Wir erinnern uns: Der Virus wurde am Black Friday per Geldscheine verteilt.
Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass beim Schreiben der Mission Alkohol mit im Spiel war. Und zwar eine Menge. Wieso fragt ihr? Na dann kommt mal mit rein.

Wenn man das Broadway Emporium betritt hat man gleich eine riesige Lobby vor sich mit hüfthohen Verkaufstresen und dicken Säulen. In der Mitte der Lobby steht ein Weihnachtsbaum und brennt lichterloh. Vor dem Baum erwarten einen ein paar Cleaner, die man erstmal wegputzen muss. Dann kann ein Fotoshooting steigen. bot0815 und dessen Liebe zu Feuerefekten haben mich genötigt vor dem Tannenbaum für seine (ich zitiere) "Touristenfots" zu posieren.

Kaum sind die Cleaner hinüber säuselt einem ISAC eine Warnung ins Ohr, dass die Temperatur steigt und das Sauerstoffniveau fällt. Worauf Faye Lau darüber informiert, dass wohl ein Feuer im Gebäude ist.

Sekunde mal Faye, du meinst dass in dem Gebäude in dem, nach deinen Vorabinfos, die Dollarnote mit dem Virusstamm ist und in dem sich Cleaner aufhalten, die dafür bekannt sich alles zu verbrennen was auch nur im entferntesten mit dem Virus zu tun hat ein Feuer ausgebrochen ist?
Was du nicht sagst...

Naja Milch drüber, alter Schwamm, vergossener Hut.
Man macht sich also auf die Suche nach Dollarnoten, die eventuell den Virusstamm tragen und wird dabei mehrfach ermahnt, das weder die Dollarnote noch der Agent (also man selber) im verkohlten Zustand noch irgeneinen Nutzen haben.


Ach und man wird von Faye Lau ermahnt die Noten nicht abzulecken. Ja ihr habt richtig gelesen. Bitte nicht an der Note LECKEN.

Danke! Warum sollte ich daran lecken?

Jetzt mal ernsthaft, wie betrunken kann man sein um derartige Dialoge beziehungsweise Monologe zu schreiben. Und wer hat das abgesegnet? Hat da jemand gedacht: In der Broadway Emporium Mission müssen alle Kontakte wie Charaktere aus Borderlands agieren...

Da haben die Schreiber sicherlich auf besoffenem Kopf in ihren Büros gesessen und diebisch gekichert als sie das geschrieben haben.


yours truly

PS: Oh mein Gott, da hätte ich doch beinah den besten Beweiß für meine Theorie vergessen: die bellende Sprinkleranlage! Ohne Scheiß, im Laufe der Mission muß mal zwei oder dreimal die Sprinkleranlage manuell aktivieren und die kleinen Kästen dafür geben einen Alarm ab, der exakt wie einer dieser kleinen Ceasar Hunde klingt. Das soll ein Alarm sein?


Montag, 20. Juni 2016

We're going down

Dear Reader,

hier ein IGN Video über die neuen Gebiete, namentlich Underground.


Was mir nicht gefällt ist das hier:


Ich zoom mal rein.


Das ist Gear Score von 214. Im neuen Update.
Sieht ganz danach aus, dass man nur als Season Pass Besitzer an das bestmögliche Gear von 214 herankommt.

Allerdings sind die Aussagen über das DLC noch ungenau. Manche Quellen sprechen von Season Pass Only, manche von free DLC, manche von pay DLC.
Also vielleicht doch abwarten und Tee trinken.

yours truly

Sonntag, 19. Juni 2016

All the stuff

Dear Reader,

da ich gerade mit bot0815 und BlackAdder242 nochmal neu durch The Division ziehe und immer mal wieder meinen Norman_Daniels 2.0 mit Sachen von Norman Daniels 1.0 unterstütze fiel BlackAdder242 eine Level 13 MGe auf, dass er unbedingt haben wollte.

Eine kurze Internetsuche ergab den paassenden Quest dafür und ich dachte dass man diese Information doch gern teilen könnte.


http://www.gamersheroes.com/game-guides/tom-clancys-the-division-blueprint-guide-locations/

yours truly

Mittwoch, 15. Juni 2016

It's a beautiful, beautiful world

Dear Reader,

nach dem letzten Post mit BlackAdder242's Grafikkarteninferno bekam ich von bot0815 gleich ein paar neue Screenshots mit voll aufgefahrenen Effekten, um als Gegengewicht zu dienen.
Sei's drum, hier sind sie:


BlackAdder242 und bot0815 by Day

...and by night

Feuereffekte haben es bot0815 echt angetan

MEHR FEUEREFFEKTE!!!

Das ist schon ein Gänsehautmoment in der zweiten Mission.


Ich darf vorstellen: bot0815 im Vordergrund, dahinter ich und ganz hinten BlackAdder242

Und nochmal bot0815 wie er im Schne spielt.

Geniest die Linderung für die Augen.

yours truly

Dienstag, 14. Juni 2016

Every room was a rave

Dear Reader,

Diesen zugegeben verwirrenden Satz habe ich aus dem Ubisoft Forum wo sich jemand über die Lightning Probleme von AMD Grafikkarten bei The Division auskotzte. Und sorry aber ein besseres Wort dafür gibt es nicht.

Apropos kotzen: das tat BlackAdder242 vorgestern abend auch denn er hat, ihr hab es sicher schon erraten, eine AMD Karte. Hier mal etwas Bildmaterial: 







Kein Wunder, dass er den ganzen Abend abwechseln hinter bot0815 und mir hertaumelte oder fluchend "Ich seh nix!" ins Mikrofon knurrte. Der arme Bastard.
 
yours truly

PS: Und hier noch ein Video wie so ein The Division Rave aussehen kann.

 

Sonntag, 12. Juni 2016

He's with stupid

Dear Reader,

manchmal zweifel ich an mir selbst.

Wenn ich es morgens ums verrecken nicht schaffe zeitig genug aufzustehen um in Ruhe zu frühstücken.
Wenn ich einkaufen gehe, mir vorher einen Zettel schreibe, nur um genau den Zettel dann liegen zu lassen und herumzurätseln, was zum Henker ich brauche.

Wenn ich bei The Division einen Charakter auf Level 30 habe mit über 60 Spielstunden auf der Uhr und mir mein Kumpel BlackAdder242 mit Level 5 erklären muß, dass wenn ich mit der rechten Maustaste ziele UND dann noch TAB drücke ich beim Snipergewehr DOCH einen richtige Sniper Zoom Optik habe.


Das war mein Gesichtsausdruck als mir dieses nicht unwichtige Detail klar wurde.
Hello my name is Norman Daniels and I am stupid.

yours truly

How low can you go?

Dear Reader,

ich durfte mir von bot0815 gestern anhören das beim Betrachten der Bilder in meinem Blog er nur dachte'Das hab ich aber hübscher in Erinnerung.' und wie schön The Division doch auf "ultra" Grafikeinstellungen aussieht. Er geizte noch nicht mal mit Screenshots, die wirklich etwas besser als meine aussehen. Die möchte ich natürlich mal mit euch teilen.

Oben sein Screenshot undten jeweils mein nachgestellter. Man verzeihe mir, dass ich nicht gewartet habe das Nacht wird.


 

Da kann man zugegebenermaßen schon einiges an Unterschieden sehen. Aber da ich keine Grafikhure bin und mir The Division auch auf "low" schon hübsch genug ist (und mit sauberen 60 FPS läuft) leb ich gern mit der geringeren Grafik.

Getreu dem alten WoW Motto: Stats over Style!

yours truly

Rebirth

Dear Reader,

meine beiden Kumpels BlackAdder242 und bot0815 haben sich endlich The Division geholt und heute abend gehen wir gemeinsam los. Die beiden haben schon das Tutorial gemacht und auch ich habe einen neuen Charakter erstellt und auf Level 6 gebracht.


Norman Daniels 2.0.
Oh man ich freu mir ein Loch in den Bauch.

yours truly

Donnerstag, 9. Juni 2016

Some weapon news

Dear Reader,

und es gibt sie doch!

Gestern fiel mir beim Mobs killen in der DarkZone das LVOA-C in legendary in die Hände. Hat leider nur einen Gearscore von 163, im Vergleich mit meiner aktuellen 182er Lightweight M4, aber ist dafür umso genauer und verreißt so gut wie gar nicht.
Zudem wenn ich mir die reinen Schadenswerte ohne Mods mal ansehe hat die LVOA-C 74.000 DPS und die Lightweight M4 78.000 DPS. Und die zusätzlichen 4.000 DPS nützen mir gar nichts, wenn ich einen Scheiß mit der M4 treffe.
Also trage ich jetzt wieder eine LVAO-C mit mir herum und kann damit Fliegen die Flügel vom Rücken schießen.

Im weiteren mir fiel beim Video zu Patch 1.2 auf, dass einer der Protagonisten ein mir im Spiel noch nicht untergekommenes Schrotgewehr herumträgt - die AA-12 Combat Shotgun.


Und auch auf der Darstellung der neuen Gear Sets präsentiert derselbe Kerl die AA-12.



Laut einem reddit post existiert die aber noch gar nicht im Spiel bzw wird erst mit Update 1.3 (das erste kostenpflichtige DLC für The Division) eingeführt.

WTF? Warum wird die dann schon gezeigt? Was soll diese Teaser Scheiße verflucht? Hey Ubisoft ich hab da einen verrückten Gedanken: wenn es nicht im Patch 1.2 ist dann zeigt es nicht als ob es im Patch 1.2 ist!

yours truly

My targeted Gear Set

Dear Reader,

ich habe mir zu den aktuellen Gear Sets (nach Patch 1.2) ein paar Gedanken gemacht. Jedes Gearset hat einen 2er, 3er und 4er Bonus und besteht aus 6 Teilen. Das bedeutet, man kann den 4er Bonus von einem und den 2er Bonus von einem anderen Gearset kombinieren.

Hier mal die Gearset vom Patch 1.1


Path of the Nomad hat einen ziemlich coolen 2er Bonus, den Rest finde ich eher mau.
Als Vergleich hier mal Patch 1.2


Das sieht für mich schon deutlich mehr nach Kampf- und Überlebenssets aus.

Aktuell trage ich Teile des Lone Star Sets, einfach weil ich sie gedropt bekommen habe und die erhöhte Munitionskapazität macht sich wirklich positiv bemerkbar.


Ist aber wenn man es genauer betrachtet eher ein DarkZone Set. Mehr Schaden auf LMG und Schrotflinte klingt nach Verbesserung von Unterdrückungsfeuer und mehr BUMMS im Nahkampf. Das Talent ist witzig aber für mich nicht wirklich sinnvoll, da die Animation um eine Waffe zu wechsel nicht signifikant kürzer ist als die die Waffe nachzuladen.

Das Gearset was mich quasi magisch anzieht ist Predator's Mark.


Der 2er, 3er UND 4er Bonus sind jeder für sich und alle zusammen schon sehr sehr sehr geil.
Höherer Reichweite mit allen Waffen? Wo muß ich unterschreiben?
Mehr Druck mit deem Sturmgewehr? Bin ich dabei!
Nach nur 10 Schuss auf ein Ziel blutet es für nochmal denselben Schaden? HELL YAH!!!

Ich plane im Augenblick mein Lone Star Set auf 2 Teile zu begrenzen um die Kapazitätserhöhung mitzunehmen und vom Predator's Mark Set 4 Teile für den kompletten Bonus zu tragen.

Allerdings wäre da noch der 2er Bonus vom Path of the Nomad Set, der mir das farmen deutlich erleichtern würde. Damit könnte ich schneller aus Blaupausen Waffen und Ausrüstung herstellen.
Hach Entscheidungen Entscheidungen.

yours truly

Dienstag, 7. Juni 2016

The name is Brown, Ironbrown.

Dear Reader,

mir fiel noch eine Sache auf, die The Division falsch macht - der Charaktername. Beziehungsweise das Fehlen desselben.

Wenn ich bei The Division einen Charakter erstelle hat der automatisch meinen UPlay Usernamen - ir0nbr0wn. Früher sogar ir0nbr0wn-GER um die Kommunikation innerhalb des Spieles zu erleichtern.

Das komische (nicht im Sinne von HAHA sondern eher im Sinne von WTF) ist dass man einen Charakter erstellen kann komplett mit individuellem Aussehen und so weiter aber dem dann keinen Namen geben kann.



Ich vergleiche das mal mit Defiance, das ich mit zwei Freunden lange gespielt hatten. Deren Charaktere hießen Keta Ares und Hondo Caan, meiner Norman Daniels. Das waren richtige Persönlichkeiten, Hondo ein Außerirdischer mit dicker Wumme und losem Mundwerk, Keta eine Draufgängerin die öfter als meinem Kumpel lieb war ins Grass biss und Norman eine totaler Psycho, mordlustig und oft selbstmörderisch. Mit denen konnte man sich identifizieren.

Mit was soll ich mich identifizieren wenn ich Leuten wie VERDUG0369, cargo90 oder Dark2faces_CZ begegne? Das ist einfach nur schlecht umgesetzt und unterstützt für mich den Eindruck, dass The Division weniger ein MMO sondern mehr ein Koop SPiel ist.
Leider.

Also was ist meine Konsequenz? Ich änderen meinen UPlay Namen zu Norman_Daniels und versuche das allen Leuten die mich bisher nur in The Division kennen mitzuteilen.



yours truly

Almost out of content

Dear Reader,

ich hab bald nix mehr zu tun bei The Division außer den täglichen Missionen und dem farmen von Phoenixmarken.

Na klar sind noch dutzende Handy, Laptops, abgestürzte Drohnen und so weiter zu finden, aber das ist nicht wirklich eine befriedigende und abendfüllende Beschäftigung.

Frosty, ortexngd und Raylak83 hab ich seit ein paar Tagen nicht mehr online gesehen und mit meinem Clan mache ich irgendwie auch nichts.

Im Augenblick warte ich noch darauf, dass sich meine beiden Real-Life Freunde BlackAdder242 und bot0815 mir bei The Division anschließen und wir gemeinsam nochmal das Spiel durchackern können. Sollte im besten Falle nächste Woche soweit sein und ich kann mir gut vorstellen, dass The Division mit den beiden zu zocken nochmal ein ganz neues Erlebnis wird.
Ragequit nicht ausgeschlossen.



Was also zu tun? Eine von den Incursions mit dem Clan versuchen? Einfach mal im Teamspeak ein paar Leute vollabern mit mir Falcon Lost oder Clear Sky zu machen? Ich weiß nicht, ist irgendwie nicht mein Stil und eine von den Missionen auf "herausfordernd" hat sich ja schon bei mir eingebrannt.

Hat The Division nach einem knappen Monat Spielzeit schon nichts mehr zu bieten?

yours truly

Slow progress

Dear Reader,

ich farme inzwischen regelmäßig Phoenixmarken und kann mich aber irgendwie nicht dazu aufraffen, dass täglich zu machen.

Gestern zum Beispiel war ich nur eine knappe halbe Stunde online, alle Leute in meiner Freundesliste glänzten durch Abwesenheit und so machte ich nur schnell Madison Field Hospital auf hart und erledigte dort Nebenbei noch die tägliche Combat Mission "Töte 10 Gegner mit Kopfschüssen". Ergab 30 Phoenixmarken und dann hatte ich schon keine Lust mehr.

Grinden ist alleine echt öde und die Verbesserungen die sich durch die Gear Sets oder 204 Gearscore Items ergeben sind doch eher marginal.
Wenn ich denn mal alle täglichen Missionen und die 2 alleine machbaren HVT des Tages mache sieht das Vorher/Nachher Bild so aus:


Also 70 Marken am Tag sind machbar, dafür braucht man aber schon seine zwei Stunden und das eine oder andere paar Nerven.
Und wie ihr seht kann man bei den HVT Gear Set Items bekommen. Siehe die neuen Kneepads im unteren Bild.

yours truly

Look at me now

Dear Reader,

hier einmal mein aktuelles Setting. Alle Waffen mit Gearscore 182 und epischen beziehungsweise legendären Mods.

 
Und OMG, hab ich wirklich schon 58 Spielstunden auf der Uhr?

yours truly