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Samstag, 2. Juli 2016

The Update 1.3 and why it SUCKS BALLS!

Dear Reader,

machen wir mal den "why it SUCKS BALLS" Teil des Titels an zwei Punkten fest:

Punkt 1: Die Treppe.
Punkt 2: DLC = pay2win

Die Treppe, diese gottverdammte Treppe. Ich zitiere mich mal selber:

PS: Und kann mal endlich jemand den Schleichzwang am Eingang der BoO wegpatchen? Echt wessen Idee war das, auf den 20 Metern vom Zelteingang bis zum Hauptraum das Rennen zu verbieten. Davor und dahinter kann ich doch auch sprinten, warum also nicht dort?
Einfach nur dämlich.

Mir ist durchaus bewußt, dass ich ein Krümelkacker, ein Besserwisser, ein kleinkarierter Meckersack bin. Fragt mal DarkSeid242 und bot0815 nach der Diskussion (bzw dem gegenseitigen Angeschnautze im TS) zum Thema neue StarWars Filme. Da bin ich unerbittlich und beharre auf meine Meinug: Es ist falsch nach Teil7 einen Film mit komplett anderem Inhalt zu drehen und DANN erst Teil 8 in die Kinos zu bringen.
Das ist ja als hätte Peter Jackson nach HdR1 erstmal den Hobbit gedreht und dann HdR2 und HdR3.  Das hätte einen Aufschrei unter den HdR Fans gegeben, ein Zähnekrischen und Säbelrassel wenn man so will und jede Erklärung wie beliebt die Hobbit Geschichte doch ist und das man deswegen den Teil vor HdR2 geschoben hat wäre unter Buhrufen aus Millionen Kehlen untergegagen aber bei StarWars ist es natürlich völlig okay und das Totschlagargument ist: Aber es sind doch endlich wieder gute StarWars Filme. Tja drauf geschissen, ich will nicht eine Zwischengeschichte sehen, ICH WILL DIE FORTSETZUNG SEHEN!
Verdammt ich glaube ich bin abgeschweift. Okay, einatmen, ausatmen, einatmen, ausatmen. Wo waren wir? Die Treppe!

Wenn nicht nur ich die Treppe zum kotzen finde, sondern es einen ganzen Artikel bei meinmmo darüber gibt bin ich an der Stelle wenigstens nicht so alleine wie bei... naja ihr wisst schon.. diese andere Sache.
Zur Hölle Ubisoft wenn ihr es anders nicht hinbekommt dann bau eben einen verdammten Ladebildschirm ein oder macht es wie beim Betreten der Darkzone!
Aktuell ist es simpel Folter

Die andere Sache zum Thema "SUCKS BALLS" ist der Underground, in dem man ähnlich wie in der DarkZone levelt (in anderen MMORPGs nennt sich das simpel "Ruf erarbeiten") und dessen Händler einem für PhoenixMarken Ausrüstung und Blaupausen verkauft, die man aber nur mit dem passenden Underground Level benutzen bzw tragen kann. Bedeutet also - kein Underground Zugang = keine Händleritems.

Die anderen Händler in der BoO sind obsolet geworden, jedenfalls der Großteil. Ich zitiere mal kurz aus dem dazugehörigen meinmmo Artikel:

Das Angebot des Spezialausrüstungshändler

Dieser Händler im Technikflügel hat nicht nur Items, sondern auch an Bedeutung verloren. Er verlangt noch immer Phönix Credits, allerdings kann man mit seinen Waren den neuen höchsten Gear Score nicht erreichen. Die Waffen dieses Händlers haben einen Wert von 204, der neue Höchswert liegt allerdings bei 229. Auch die Rüstungsteile liegen deutlich unter dem Maximum.
Und weiter:

Special Equipment Vendor im Untergrund

Auch dieser Händler im Untergrund verlangt Phönix Credits und verkauft lediglich Waffen mit 204-Gear-Score. Auch die Rüstungsteile haben niedrige Werte.
Und schlussendlich:

Der “Underground Vendor”

Dieser Händler verkauft das beste Zeug nach dem Update 1.3. Ihr braucht Phönix Credits und bestimmte Untergrund-Ränge, um seine Waren kaufen zu dürfen.

In Kurzform heißt das also.
Hat man den DLC  muss man den Underground abfarmen für das passende Level um dann die Blaupause oder Ausrüstung zu kaufen.
Hat man den DLC nicht muss man auf sein Glück in Missionen im "Challenge Mode" oder bei Incursions hoffen. Ohne Underground Level kann man die Händler in die Tonne treten.

Großartig gemacht Ubisoft. *slowclap*

yours truly

Dienstag, 7. Juni 2016

Almost out of content

Dear Reader,

ich hab bald nix mehr zu tun bei The Division außer den täglichen Missionen und dem farmen von Phoenixmarken.

Na klar sind noch dutzende Handy, Laptops, abgestürzte Drohnen und so weiter zu finden, aber das ist nicht wirklich eine befriedigende und abendfüllende Beschäftigung.

Frosty, ortexngd und Raylak83 hab ich seit ein paar Tagen nicht mehr online gesehen und mit meinem Clan mache ich irgendwie auch nichts.

Im Augenblick warte ich noch darauf, dass sich meine beiden Real-Life Freunde BlackAdder242 und bot0815 mir bei The Division anschließen und wir gemeinsam nochmal das Spiel durchackern können. Sollte im besten Falle nächste Woche soweit sein und ich kann mir gut vorstellen, dass The Division mit den beiden zu zocken nochmal ein ganz neues Erlebnis wird.
Ragequit nicht ausgeschlossen.



Was also zu tun? Eine von den Incursions mit dem Clan versuchen? Einfach mal im Teamspeak ein paar Leute vollabern mit mir Falcon Lost oder Clear Sky zu machen? Ich weiß nicht, ist irgendwie nicht mein Stil und eine von den Missionen auf "herausfordernd" hat sich ja schon bei mir eingebrannt.

Hat The Division nach einem knappen Monat Spielzeit schon nichts mehr zu bieten?

yours truly

Dienstag, 31. Mai 2016

Oh god there's more of 'em!

Dear Reader,

wie ich vor ein paar Tagen schonmal angekündigt habe hier meine erste (und einzige) Erfahrung mit The Division Challenge Mode.

Wir hatten 4 Leute versammelt, ortexngd, Frosty (mein Kumpel, der mich zu The Division gebracht hat) und Raylak83, den Deutschen, den ich in der DarkZone getroffen hatte. Alle mit epischen Waffen und epischer/legendärer Ausrüstung ausgestattet, Gearscore zwischen 100 und 150.



Wir versuchten uns an Lincoln Tunnel Checkpoint und wurden schon auf dem Weg hinein von den Snipern aufgerieben. Die Gegner in Chalenge Mode sind alle Level 32 Goldelite und so ein Sniper reißt einem gern mal zwei von den drei HP Kästchen aus dem Leib. Unschön.

Nachdem wir da durchgestorben waren kamen wir an der freien Fläche vorm Tunneleingang an und wurden dort von einem guten Dutzend Mobs erwartet. Frosty und ich zogen uns auf eine höhergelegene Position zurück und gaben ihnen von dort aus saures, während ortexngd und Ray am Boden für Abwechslung sorgten.



Magazin auf Magazin pumpte ich in die Mobs hinein, Frosty snipert sich neben mir den Finger wund und ortexngd und Ray s Feindfeuer zuckte ebenfalls über den Platz.

Als wir 10 der 12 Mobs gekillt hatten erlaubte sich mein HUD ein höfliches "Warning! More Hostiles inbound!" von sich zu geben, worauf 8 weitere Mobs aus dem Tunnel gerannt kamen und anfingen mitzumischen. Wir stöhnten unisono auf und ich warf einen besorgten Blick auf meine Munitionsanzeige, die ständig schrumpfte.
Eine kurze Frage in die Runde - das Problem hatten alle.

Weitere 8 Mobs später, ich hatte inzwischen mein Sturmgewehr leergeschossen und war auf das Snipergewehr gewechselt sagte mein HUD erneut "Warning! More Hostiles inbound" und schiere Verzweiflung machte sich breit. Diesmal war es weniger ein stöhnen, dass uns allen von den Lippen glitt, mehr ein herzhaftes fluchen. Es waren aber nur 4 zusätzliche Mobs, die uns die Aufwartung machten, was auf ein baldiges Ende des Gefechts hoffen lies.

In Deckung liegend wechselte ich schnell noch mein leergeschossenes Sturmgewehr gegen meine Ersatz-MPi aus und weiter ging die wilde Ballerei. Endlich, endlich nach 8 Minuten Munitionsverschwendung fiel auch der letzte Mob um und wir hatten den Platz geräumt.
Wir sammelten das spärliche Loot und gingen weiter in den Tunnel hinein.

Am anderen Ende warteten drei Mobs, die aber schnell ausgeschaltet wurden und dann galt es den Bombenentschärfer zu verteidigen, während er... nun ja - die Bombe entschärfte. Was dann den Tunnel hinunter gerannt kam waren 8 Nahkampfmobs mit Schlagstock und Schild. Zwei schafften wir zu erledigen, dann waren sie dran und wir alle 4 tot.
An der Stelle einigten wir uns unter Lachen, dass Challenge doch eine Nummer zu hart für uns war und beendeten die Sitzung für den Abend.
Und der Teufel soll mich holen, wenn ich das nochmal wiederholen wollte.

yours truly