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Dienstag, 24. Mai 2016

WTF just happend?

Der Reader,

das hier ist meine aktuelle Ausrüstung.



Und ja wie man sehen kann bin ich inzwischen fast 30. Und ja die Level 23er Epic SCAR-L musste leider einer blauen Mk 16 weichen, einfach weil die die besseren Werte hat. Die macht aktuell etwa 28.000 DPS (ja ihr habt richtig gelesen - das sind in Worten achtundzwanzigtausend Schaden pro Sekunde) und damit komm ich in Turtle Bay nicht weit.

Die Gegnergruppen sind inzwischen stetig größer geworden, aus drei Mobs pro Gruppe wurden fünf und inzwischen sieben und meist kommt inzwischen auch noch ein- oder zweimal Verstärkung nach. Fast alle Gegner in Nebenmissionen oder Encounters sind inzwischen violette Eilte und da macht meine Waffe so überhaupt keinen Druck. 2 bis 3 Magazine pro Gegner sind notwendig. Und gleichzeitig vertrage ich nur zwei oder drei Schuss ehe ich verrecke.

Was zur Hölle ist da los?

yours truly

The good, the bad and the awful

Dear Reader,

bei The Division gibt es Encounters, die einem mit EXP und 60 Ressourcen für den Ausbau der BoO belohnen. Die wiederum sind in verschiedene Kategorien eingeteilt (medizinische, technische und Sicherheit Encounter) und wiederholen sich mehr oder weniger im Spiel.

Und während ich einige davon wirklich großartig finde, gibt es andere die wirklich nerven. Daher auch der Titel des Posts. Hier also meine Liste.

THE GOOD

Virus Research
Virus Research involves you entering a contaminated area, so you need appropriate level protection. The mission is timed, with the timer starting when the first box is activated. It can help to scout the area to identify the other boxes (usually 2 or 3) before activating the first box, as this may help you avoid wasting time searching. After all boxes are activated, you must find the laptop to transmit the virus data back to base. Again this section is timed (starting from when all the virus boxes are activated). If you fail to complete a section in time, you have to start again from the beginning, although any enemies you killed will stay dead. The enemies around are mostly Cleaners.
Der Zeitrahmen ist meist großzügig genug ausgelegt und es passt gut zum Rahmen des Spieles.

Hostage Rescue
Hostage Rescueis a type of Encounter mission. In which the player eliminates enemies in the area, then frees the hostages by first finding the "hostage key" that is located somewhere close to the hostages. This will increase the safety of the people as the hostages are free.
Mobs killen, Schlüssel suchen, fertig.
 
Assault the Stronghold
Assault the Strongholdis a type of Encounter mission. The Mission is to eliminate the stronghold's leader and the rest of the enemies. This will weaken the enemies presence as their stronghold is captured and scattered through Manhattan's streets.
Hat am Ende meist einen Boss der noch zusätzliches Loot dropt. Mehr Loot ist immer nice.
 
JTF Support
JTF Support is a type of Encounter mission. In which the player is rewarded for helping a group of JTF officers fight of enemies in the area. There is usually a few added waves of enemies that come during the encounter. The mission is to help and support the JTF Patrol which was under attack by enemies and protect the JTF officer leading the JTF Patrol in a few waves.
Rein, piff paff und wieder raus.
 
THE BAD

Arms Deal Disruption

Meist muss man einen direkten Deal unterbrechen und dann noch 2-3 Wellen an Mobs killen. Kann nervig sein, weil das ganze immer auf offenem Gelände stattfindet und die Wellen aus unterschiedlichen Richtungen kommen.

Checkpoint

War so unspektakulär, kann ich mich an keinen einzigen erinnern. Und Wikia gibt auch nix her.

THE AWFUL

Water Supply
Water Supply is a type of Encounter mission. The player will have to attack an underground water pump occupied by the Cleaners, who turned off the water pump to prevent the JTF from extinguishing their fires. The player will have to turn on valves in the water pump while defending against waves of Cleaners.
siehe It's not a complain, it's an observation
 
Mercy Drop
Mercy Drop is an Encounter. The mission is to protect the supplies where the rioters are attacking in order to weaken the JTF and JTF soldiers will need your help to protect the supplies until reinforcements arrive.
Man muss ein paar Minuten auf 3 Supplies aufpassen, die reihum von Mobs angegriffen werden. Nervig ist dabei, dass auch durchaus zwei am Boden und  einer auf einem Dach zu finden sind. Ehe man herausbekommen hat wie zur Hölle man auf das Dach kommt haben die Mobs die Supplies schon zerstört. Crap!

Supply Acquisition
Supply Acquisitioninvolves you getting a box of supplies that are scattered around the nearby area and you have to carry them back safely back to the drop off point there is either 2 or 3 cases that you need to retrieve. While carrying the package waves of enemies swarm and you can only use your sidearm weapon. If you duck behind a wall, or switch weapons, or attempt to throw a grenade you will drop the package. Which you can then immediately pick up. Bring the 2 or 3 cases to the drop off point and secure the area from the remaining hostiles to finish the mission.
Man muss 2 oder 3 Pakete zu einer Sammelstation schleppen und kann dabei nur die Nebenhandwaffe, also Pistole oder abgesägtes Schrotgewehr benutzen. Saunervig, immer wieder das Paket fallen lassen, in Deckung hechten, angreifende Gegner killen, wieder aufnehmen und weitergehen. Als Zuckerguss obendrauf kann man mit dem Paket auch nicht rennen, sondern muss im Schneckentempo zur Station kriechen. Doppelnervig!

Das ist meine Meinung zu den Encounters. Wie seht ihr das, wie sieht eure Liste aus?

yours truly

The beauty of it all

Dear Reader,

ich hab bei den ganzen Daten und Fakten und Geschichten völlig vergessen über einen wichtigen Aspekt von The Division zu reden: die Grafik.

Ich spiele The Division nur auf niedriger Grafikeinstellung, einfach weil mir ein gutes, flüssiges Spielen wichtiger ist als hochgestochene Grafik und weil ich meine Laptop gern habe und nicht auf dem Mouspad ein Spiegelei braten will.

Und ja ich spiele an einem Laptop.



Trotzdem sieht die Grafik einfach großartig aus. Gut, die Schatten sind wirklich low texture, aber der Rest ist so schon wirklich, wirklich schön. Ich mein, schaut euch das doch einfach mal an.

 
Ist das eine Wohltat für die Augen oder nicht? Und dabei ist Scheißwetter! Da hatten wir gerade einen Virus Reasearch Encounter gemacht und befanden uns am Rand der Karte auf dem Dach eines Hauses. In die andere Richtung war nur Meer zu sehen. Das war schon beeindruckend.
Vor einem das Meer und hinter einem die Stadt.
Echt schön.
 
yours truly
 
PS: Und da sieht man auch ortexngd in meiner Gruppe, der irgendwo auf dem Dach herumrannte. Sagt hallo zu ortex. Und wenn ich daran denke versuche ich nochmal ein Screenshot zu machen wenn die Sonne scheint. Das ist dann nochmal eine ganz andere Geschichte.


It's not a complain, it's an observation

Dear Reader,

ich bin mit dem Blog etwas in Verzug geraten. Das liegt zum großen Teil daran, dass ich einfach faul bin und man bei The Division so verdammt schnell levelt. Also ist der Blog gerade voll mit angefangenen aber unveröffentlichten Posts, die ich erstellt habe um Kernerlebnisse nicht zu vergessen. Die werde ich jetzt mal ausarbeiten.

Hier mal die neuesten Neuigkeiten:


Zwischenzeitlich bin ich Level 15 geworden und hab ein vernünftiges Snipergewehr bekommen. Die SRS hat zwar nur 7 Schuss im Magazin, tritt dafür aber wie ein Muli! Und der Peitschenknall bei jedem Schuss ist oh so befriedigend.

Inzwischen hasse ich die Cleaner auch mit Begeisterung. Es gibt ein paar Water Supply Encounters, bei denen man in der Kanalisation die Wasserversorgung wiederherstellen muss.

Water Supply is a type of Encounter mission. The player will have to attack an underground water pump occupied by the Cleaners, who turned off the water pump to prevent the JTF from extinguishing their fires. The player will have to turn on valves in the water pump while defending against waves of Cleaners.

Was so sachlich dargestellt wird ist die Hölle im Kleinformat. Meist bewachen 3 Cleaner die Pumpe, die schaltet man aus und aktiviert die Pumpe. Diese braucht eine Weile um neu zu starten, was man einer Leiste im oberen Bildschirmrand erkennt, während dessen man alarmierte Cleaner beseitigen muss.
Klingt nicht schwer?
Dann habt ihr die Größe des Kesselraumes nicht bedacht und die Tatsache, dass Cleaner am liebsten mit Flammenwerfern unterwegs sind. Der Raum ist leider so klein, dass sie einen quasi egal wo man ist mit dem Flammenwerfer einheizen können.
Und Deckung nützt gegen Flammenwerfer einen Scheiß!



Und das ganze ist natürlich mit einem Zeitlimit versehen, man muss den Encounter also in 2 -3 Minuten abgeschlossen haben. Auch kein Problem? Wartet ab!

In höheren Leveln kommt noch dazu, dass der Druck in der Leitung sporadisch ansteigt und man ein von drei im Raum verteilten Ventilen benutzen muss, um den Druck zu stabilisieren. Währenddessen steigt die Leiste nicht weiter an, aber die Zeit läuft weiter.

Also hockt man hinter einer unnützen Deckung, wird mit Flammenwerfern knusprig gebraten, während man irgendwie zur anderen Seite der Raumes gelangen soll um das Ventil zu öffnen und unerbittliche tickt die Uhr!

Allein bin ich gerade bei den Encountern mehrfach gestorben. Dann kann man ins nächste Safehouse porten und wenn man wieder zurück am Ort des Geschehens ist beginnt die Show von vorn, denn alle Aufgaben in The Division werden zurückgesetzt sobald man sich zu weit vom Ort des Geschehens entfernt.
Wie weit fragt ihr? Geschätzte 50 Meter, wie ich bei einer Kopfgeldjagd schon auf die harte Tour erfahren durfte. Zu weit zurückgezogen und 'blub' - Event reset.

Mistmistmist!

yours truly