Dear Reader,
ich war gestern Abend mit BlackAdder242 ein paar Runden im Underground, einfach weil wir weder Lust auf Boss farmen noch auf DarkZone hatten. Und dabei fiel mir etwas auf.
Neben dem normalen Story PvE kann man ja auch PvP in der Darkzone und ein jeweils abgeändertes PvE im Underground oder Survival erleben.
Aber wofür?
Versteht mich nicht falsch, Underground mit den zufällig generierten Leveln und Survival mit den veränderten Gamemechaniken sind interessant und die DarkZone ist auch nicht mehr das Scheißloch dass es mal war.
Aber wenn ich in allen Modi dasselbe bekomme ist es egal was ich spiele. Macht es dann überhaupt Sinn mehrere Spielmodi zu haben?
Einerseits hat man damit natürlich Abwechslung, was bei einem Computerspiel nie verkehrt ist. Aber andererseits ergibt sich damit für mich auch kein befriedigende Belohnung für die einzelnen Modi. Der DarkZone Rang ist schön und gut aber eben nur eine Zahl die für mich und meine Freunde sichtbar ist. Dasselbe gilt für den Underground Rang - er existiert nur auf dem Papier.
Warum gibt es keine Belohnung die einzigartig auf die Modi zugeschnitten ist. Ein einzigartiges kosmetisches Item zum Bespiel, dass man mit DarkZone oder Underground Rank 10, 20 und 30 bekommt und das einem dadurch von der Masse abhebt.
Zum Beispiel eine Gasmaske für den Underground, eine Sturmhaube für den Survival und einen gepanzerten Helm für DarkZone. Würde sich zu dem jeweiligen Thema anbieten und könnte mit steigendem Rang noch aufgewertet werden, mit aufgedrucktem Totenkopf oder was auch immer die Kids von heute hip finden.
Aktuelle ist es schön eine Abwechslung im Spiel zu haben, aber noch schöner wäre es damit die Charakterentwicklung noch weiter vorantreiben zu können.
Um mal bildhaft zu sein - mir dummen Esel fehlt die Karotte vor meiner Nase, die mich dazu bringt den Underground/Survival/DarkZone Pfad entlang zu laufen. Also finde ich mich meist auf meiner gemütlichen Wiese wieder und mümmel fröhlich Gras.
Wie seht ihr das?
yours truly
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Donnerstag, 15. Dezember 2016
Montag, 12. Dezember 2016
Don't buy it - LOOT IS KING!
Dear Reader,
heute mal ein kleiner Aufruf an die Vernunft: KAUFT KEINE LOOTBOXEN!!!
Ernsthaft ich habe schon 4 Millionen Credits für 10 256er Kisten rausgehauen und dann war nur eine Waffe drin. Der Rest? Legendäre Klamotten und Modis.
Zudem sind die Waffen und Ausrüstung gefühlt 5 bis 10% schlechter als die "von der Straße". Eine meiner beiden FAMAS hab ich gekauft und eine hat ein Weltboss gedropt.
Die gekaufte hat ungemoddet 130.000 DPS, die gedroppte 135.000 DPS.
Mein Gefühl wurde von BlackAdder242 und Frosty84 gerade bestätigt, also lieber im Alleingang oder Team die Weltbosse ablaufen, gibt effektiveres Loot.
Und die Credits kann man dann einfach fürs mehrfache Ändern der Boni der Ausrüstung nutzen.
yours truly
heute mal ein kleiner Aufruf an die Vernunft: KAUFT KEINE LOOTBOXEN!!!
Ernsthaft ich habe schon 4 Millionen Credits für 10 256er Kisten rausgehauen und dann war nur eine Waffe drin. Der Rest? Legendäre Klamotten und Modis.
Zudem sind die Waffen und Ausrüstung gefühlt 5 bis 10% schlechter als die "von der Straße". Eine meiner beiden FAMAS hab ich gekauft und eine hat ein Weltboss gedropt.
Die gekaufte hat ungemoddet 130.000 DPS, die gedroppte 135.000 DPS.
Mein Gefühl wurde von BlackAdder242 und Frosty84 gerade bestätigt, also lieber im Alleingang oder Team die Weltbosse ablaufen, gibt effektiveres Loot.
Und die Credits kann man dann einfach fürs mehrfache Ändern der Boni der Ausrüstung nutzen.
yours truly
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Dienstag, 6. Dezember 2016
FAMAS is a bitch (or not?)
Dear Reader,
die FAMAS ist mit Update 1.5 neu zu The Division dazugekommen und ich hatte die Möglichkeit 2 davon schon in den virtuellen Händen halten zu können.
Jetzt ist die FAMAS (übrigens die Abkürzung für "Fusil d’Assaut de la Manufacture nationale d’armes de St-Etienne " - nimm das AK!) mit ihren 900 RPM auf der ROF Skala genau am anderen Ende zu meiner geliebten AK 47 mit 600 RPM und damit alleine für mich schon interessant.
BlackAdder242 warf auch schon ein begieriges Auge auf die seine Worte "Schönheit", wurde aber von dem festen Talent abgeschreckt.
Das Talent besagt, dass die FAMAS 15% Schadensboni macht, WENN keine Mods verbaut sind die die Stabilität oder Genauigkeit erhöhen.
Jede Mod die zum Beispiel die Stabilität um10% erhöht senkt gleichzeitig den Schadensbonus um denselben Prozentwert. ABER dabei senkt es nicht die 15% Bonus um 10% auf 5% ab sondern eben nur um 10% von 15. Also würden dann die 15% Schadensboni um 10% reduziert auf 13,5% kommen. Soweit klar?
Bei einem Blick in mein Inventar fiel mir auf, das ALLE meine Waffenmods entweder Stabilität oder Genauigkeit oder beides haben. Das war auf den ersten Blick ernüchternd, dachte ich doch damit mit einer ungemoddeten FAMAS unterwegs sein zu müssen. Aber dann fiel mir ein, das ich alle Waffenmods OHNE Stabilität oder Genauigkeit einfach verkauft oder auseinandergebaut hatte.
Klar eine AK 47 ohne Stabilität und Genauigkeit ist einfach unspielbar.
Dank Internet fand ich eine Liste aller Mods im Spiel und habe mal die möglichen zusammengefasst.
Und siehe da auch ohne Stabilität und Genauigkeit kann ich mit einer voll gemoddeten FAMAS herumlaufen, deren Reichweite, Magazingröße, Feuergeschwindigkeit oder Nachladegeschwindigkeit verbessert ist. Und im Feuerstoß haut das Ding ordentlich Schaden raus.
Nur ein kleiner Tipp am Rande: Wenn ihr die FAMAS spielen wollt holt euch 2 Teile des LonaStar Sets. Die 100% Munitionssteigerung könnt ihr gut gebrauchen. Ich habe gestern bei einer HVT Mission innerhalb von 7 Minuten etwas 1200 Schuss verballert. Ohne Worte.
yours truly
Donnerstag, 24. November 2016
Jesus that was fast!
Dear Reader,
einen Abend nach Update 1.5 Weltbosse mit BlackAdder242 und bot0815 gefarmt und ich habe meine Gearsets und Waffen komplett überarbeitet und den neuen maximalen Gearscore von 256 erreicht.
Das ging irgendwie schneller als erwartet. Nach kaum 20 Minuten herumlaufen, wobei wir wegen der zufälligen Chance auf Legendary oder Gearset Loot alle Gegner umnieteten dropte einer die Classic AK 47 und wenig später noch das SOCOM Mk 20, womit ich also meine beiden Hauptwaffen gegen 256er ersetzen konnte.
Die Weltbosse gaben uns dann auch nach und nach Setteile, die man zum Glück innerhalb der Gruppe teilen kann. Alleine deswegen lohnt es sich schon The Division als Gruppe zu erkunden, einfach weil bei 3 Leuten der Boss dreimal Loot fallen lässt und man damit eine deutlich höhere Chance hat an sein gewünschtes Gearset heranzukommen.
Aktuell habe ich mich entschieden 3 Gearset zu tragen um jeweils den 2er Bonus zu bekommen. Die drei Sets sind:
Meine Idee dahinter ist mich nicht von den 'wenn - dann' Gegebenheiten der 4er Boni abhängig zu machen. Zum Beispiel Sentry's Call:
Egal gegen wen ich kämpfe, wie meine eigener aktueller Status oder der der Gegner ist - ich habe die drei Boni immer im Sack. Basta.
Das einzige, was ich noch mal testen werde ist auf 3er Sets von Sentry's Call und Striker's Battlegear zu wechseln. Dann würden meine Boni so aussehen:
einen Abend nach Update 1.5 Weltbosse mit BlackAdder242 und bot0815 gefarmt und ich habe meine Gearsets und Waffen komplett überarbeitet und den neuen maximalen Gearscore von 256 erreicht.
Das ging irgendwie schneller als erwartet. Nach kaum 20 Minuten herumlaufen, wobei wir wegen der zufälligen Chance auf Legendary oder Gearset Loot alle Gegner umnieteten dropte einer die Classic AK 47 und wenig später noch das SOCOM Mk 20, womit ich also meine beiden Hauptwaffen gegen 256er ersetzen konnte.
Die Weltbosse gaben uns dann auch nach und nach Setteile, die man zum Glück innerhalb der Gruppe teilen kann. Alleine deswegen lohnt es sich schon The Division als Gruppe zu erkunden, einfach weil bei 3 Leuten der Boss dreimal Loot fallen lässt und man damit eine deutlich höhere Chance hat an sein gewünschtes Gearset heranzukommen.
Aktuell habe ich mich entschieden 3 Gearset zu tragen um jeweils den 2er Bonus zu bekommen. Die drei Sets sind:
Striker's Battlegear 2er Boni: +20% Stability
Sentry's Call 2er Boni: +30% increased Accuracy
Hunter's Faith 2er Boni: +20% optimal Range
Meine Idee dahinter ist mich nicht von den 'wenn - dann' Gegebenheiten der 4er Boni abhängig zu machen. Zum Beispiel Sentry's Call:
Headshots using semi-automatic weapons mark the enemy, increasing the damage inflicted on the target by 5% for a Duration of 30 seconds each. A target can recieve up to three marks.Schön und gut aber was mir fehlt ist der kleine Hinweis 'IF', wie in
IF you get a headshots using semi-automatic weapons you mark the enemy, increasing the damage inflicted on the target by 5% for a Duration of 30 seconds each. A target can recieve up to three marks.Meine drei Boni sind immer aktiv und machen damit das was ich hauptsächlich im Spiel mache (Leuten ins Gesicht schießen) besser. Höhere Treffsicherheit, wenige Verreisen der Waffe und größere maximale Reichweite.
Egal gegen wen ich kämpfe, wie meine eigener aktueller Status oder der der Gegner ist - ich habe die drei Boni immer im Sack. Basta.
Das einzige, was ich noch mal testen werde ist auf 3er Sets von Sentry's Call und Striker's Battlegear zu wechseln. Dann würden meine Boni so aussehen:
Striker's Battlegear 2er Boni: +20% Stability
Striker's Battlegear 3er Boni: +10% Enemy Armor Damage
Sentry's Call 2er Boni: +30% increased Accuracy
Sentry's Call 3er Boni: +10% Damage to Elites
Mehr Schaden an den Rüstungen der Gegner - sofort genommen. Der 3er Bonus vom Sentry's Call Set ist dagegen schon recht spezifisch, immerhin bedeutet Elite eben nur goldene Gegner, nicht rote und nicht violette, aber bei dem was ich im Endgame allgemein noch erledig sind eben auch überdurchschnittlich viele Elite Gegner anwesend.
Insofern eine pragmatische Entscheidung.
yours truly
PS: Ach du Scheiße, ich muss meinen Agenten auf dem Blog dringend mal aktualisieren, der Gearscore stimmt ja ÜBERHAUPT NICHT MEHR!
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Mittwoch, 23. November 2016
We're going down (actually)
Dear Reader,
BlackAdder242. bot0815 und ich haben uns, unter Zuhilfenahme eines saftigen Preisdrops, den Season Pass gekauft und sind damit in der glücklichen Lage endlich den Underground zu besuchen.
Sagte ich glückliche Lage? Entschuldigt, das muss ich kurz korrigieren.
Das Betreten des Undergrounds gestaltete sich schon schwierig, weil alle 3 im Fahrstuhl sein MUSSTEN um den Underground zu betreten. Das ist eine eigentlich angenehme Prise Rationalität, die aber in einer Welt in der ich zu meinen Kumpels "teleportieren" kann irgendwie fehl am Platz ist.
Und ja, ich habe da keine einheitliche Meinung, manchmal wünsche ich mir MEHR Realismus, manchmal WENIGER. Es würde mir grundsätzlich schon reichen wenn sich The Division mal für eine Seite entscheiden würde - realistisch oder unrealistisch.
Egal. Im Underground angekommen orientierten wir uns erstmal, suchten das Terminal auf, BlackAdder242 wählte eine Mission und wir gingen los zur U-Bahn. Und dort erwartete mich der nächste Immersionstiefschlag.: beim Start der Mission muss man F halten und wird dann mit einem schwarzen Bildschirm abgespeist nur um dann doch mit einer kleinen Videosequenz in die Mission eingeführt zu werden.
Erneut Division: Entscheide dich!
Die Mission selber war relativ einfach, einfach weil wir Tier 1 normal ausgewählt hatten und spielte sich wie jede oberirdische Mission davor: Gegner in steigender Schwierigkeit oder Anzahl müssen auf dem Weg von A nach B erledigt werden, bei B erwartet uns ein Bosskampf - fertig.
Alle 3 gespielten Underground Mission waren so, mit dem kleinen Unterschied, dass wir in der ersten Mission eine LMB Raveparty aufmischen durften, komplett mit Laserlicht und Technomusik, Mission 2 bei der ersten Mobgruppe hakte, weil einer nicht den Weg durch die Tür fand und damit alle nachfolgenden Trigger blockierte und Mission 3 die easy und mühelos ablief.
Underground - viel Grind, wenig Inhalt. Leider.
yours truly
BlackAdder242. bot0815 und ich haben uns, unter Zuhilfenahme eines saftigen Preisdrops, den Season Pass gekauft und sind damit in der glücklichen Lage endlich den Underground zu besuchen.
Sagte ich glückliche Lage? Entschuldigt, das muss ich kurz korrigieren.
Das Betreten des Undergrounds gestaltete sich schon schwierig, weil alle 3 im Fahrstuhl sein MUSSTEN um den Underground zu betreten. Das ist eine eigentlich angenehme Prise Rationalität, die aber in einer Welt in der ich zu meinen Kumpels "teleportieren" kann irgendwie fehl am Platz ist.
Und ja, ich habe da keine einheitliche Meinung, manchmal wünsche ich mir MEHR Realismus, manchmal WENIGER. Es würde mir grundsätzlich schon reichen wenn sich The Division mal für eine Seite entscheiden würde - realistisch oder unrealistisch.
Egal. Im Underground angekommen orientierten wir uns erstmal, suchten das Terminal auf, BlackAdder242 wählte eine Mission und wir gingen los zur U-Bahn. Und dort erwartete mich der nächste Immersionstiefschlag.: beim Start der Mission muss man F halten und wird dann mit einem schwarzen Bildschirm abgespeist nur um dann doch mit einer kleinen Videosequenz in die Mission eingeführt zu werden.
Erneut Division: Entscheide dich!
Die Mission selber war relativ einfach, einfach weil wir Tier 1 normal ausgewählt hatten und spielte sich wie jede oberirdische Mission davor: Gegner in steigender Schwierigkeit oder Anzahl müssen auf dem Weg von A nach B erledigt werden, bei B erwartet uns ein Bosskampf - fertig.
Alle 3 gespielten Underground Mission waren so, mit dem kleinen Unterschied, dass wir in der ersten Mission eine LMB Raveparty aufmischen durften, komplett mit Laserlicht und Technomusik, Mission 2 bei der ersten Mobgruppe hakte, weil einer nicht den Weg durch die Tür fand und damit alle nachfolgenden Trigger blockierte und Mission 3 die easy und mühelos ablief.
Underground - viel Grind, wenig Inhalt. Leider.
yours truly
Mittwoch, 16. November 2016
A map to the stars 3
Dear Reader,
BlackAdder242 brachte bot0815 und mich darauf, dass es auf Worldtier 4 viel effektiver ist die Weltbosse zu farmen, als Missionen zu laufen oder HVTs zu machen.
Und weil ich ein Kumpel bin hier die Karte mit allen verzeichneten Bossen.
yours truly
BlackAdder242 brachte bot0815 und mich darauf, dass es auf Worldtier 4 viel effektiver ist die Weltbosse zu farmen, als Missionen zu laufen oder HVTs zu machen.
Und weil ich ein Kumpel bin hier die Karte mit allen verzeichneten Bossen.
yours truly
Looking for logic
Dear Reader,
mir sind in The Division ein paar logische Ungereimtheiten aufgefallen die ich mal in einen Beitrag verpacken will.
Ich verstehe immer noch nicht warum ich in einer Division, also einer von erwarteten hunderten Agenten bin aber trotzdem die Welt nur in meine Singel Phase und damit allein erlebe. Das fällt mir, der nebenbei noch World of Warcraft spielt gerade umso negativer auf, weil man dort einfach immer andere Spieler trifft. Und da ist man nicht ein Mitglied einer ausgedachten Elite, sondern nur irgend ein Typ, dem es in den Fingern juckt.
Warum also nicht Phasen einrichten, die man für einen Clan oder die aktuelle Gruppe oder seine Freundesliste hat und dort bevorzugt auf eben diese Leute trifft?
Das war die lange Version um zu meinem Logikproblem Nummer eins zu kommen - die offene Base of Operation (BoO).
Warum ist meine Hauptzentrale, die prall gefüllt ist mit Waffen, Informationen, Zivilisten und allerlei militärischen Zeug offen? Hat da jemand die Tür vergessen? Ich verstehe, dass in der Basis Wachen herumstehen, aber mal ernsthaft - was wäre so verkehrt an einer Tür wie an den DarkZone Schleusen?
Uhr scannen lassen, Tür auf, Agent rein. Damit würde man sogar den Laufzwang abschaffen können, immerhin hätte Massive damit ja ein Zeitfenster zum laden der BoO.
Und gleichzeitig könnte man innerhalb der BoO doch somit auch Phasen einrichten - für Clan, Gruppe oder Freunde. Die man entweder manuell über die Map wie die Worldtiers wählen kann oder die vielleicht einfach eine automatische Prioritätenreinfolge hat: Wenn jemand vom Clan in der BoO ist wird man in die Clanphase versetzt, Gruppen werden geschlossen einer Phase zugeteilt und Freunde ebenfalls.
Also ähnlich wie ich aktuell dem Spiel beziehungsweise der Phase von bot0815 oder BlackAdder242 beitrete, nur eben automatisch. Und zwar tritt derjenige der die BoO betritt der Phase desjenigen bei, der schon in der BoO ist. Kann doch nicht so schwer sein oder?
Logikproblem Nummer zwei: Warum gibt es in den Schleusen zur DarkZone Händler, die Waffen und Ausrüstung verkaufen? Ich zitiere mal kurz:
Ich verstehe, dass die Händler in den Schleusen stehen, weil die Spieler dass so erwarten und dass die Schleusen ja eigentlich nur von Spielern betreten werden können. Aber warum stellt man an den Rand einer solchen gefährlichen Zone einen Händler der WAFFEN verkauft?
Die Schleuse macht Sinn, die Munitionskiste auch noch, aber der Händler ist ein völlig hirnverbranntes Risiko, wenn man den realistischen Ansatz um die sich The Division bemüht mal ganz Zuende denkt.
Das Spiel bricht immer wieder die Immersion die es versucht aufzubauen und über weite Stecken durch den realistischen Ansatz auch schafft auf und bringt mich damit aus dem Fluss.
Ob es die offen BoO ist, die Gegner die Magazinweise Hochgeschwindigkeitsmunition ins Gesicht benötigen um zu sterben oder eben diese kleinen Hirngespinste sind, die immer wieder flüstern: It's just a fucking game!
yours truly
mir sind in The Division ein paar logische Ungereimtheiten aufgefallen die ich mal in einen Beitrag verpacken will.
Ich verstehe immer noch nicht warum ich in einer Division, also einer von erwarteten hunderten Agenten bin aber trotzdem die Welt nur in meine Singel Phase und damit allein erlebe. Das fällt mir, der nebenbei noch World of Warcraft spielt gerade umso negativer auf, weil man dort einfach immer andere Spieler trifft. Und da ist man nicht ein Mitglied einer ausgedachten Elite, sondern nur irgend ein Typ, dem es in den Fingern juckt.
Warum also nicht Phasen einrichten, die man für einen Clan oder die aktuelle Gruppe oder seine Freundesliste hat und dort bevorzugt auf eben diese Leute trifft?
Das war die lange Version um zu meinem Logikproblem Nummer eins zu kommen - die offene Base of Operation (BoO).
Warum ist meine Hauptzentrale, die prall gefüllt ist mit Waffen, Informationen, Zivilisten und allerlei militärischen Zeug offen? Hat da jemand die Tür vergessen? Ich verstehe, dass in der Basis Wachen herumstehen, aber mal ernsthaft - was wäre so verkehrt an einer Tür wie an den DarkZone Schleusen?
Uhr scannen lassen, Tür auf, Agent rein. Damit würde man sogar den Laufzwang abschaffen können, immerhin hätte Massive damit ja ein Zeitfenster zum laden der BoO.
Und gleichzeitig könnte man innerhalb der BoO doch somit auch Phasen einrichten - für Clan, Gruppe oder Freunde. Die man entweder manuell über die Map wie die Worldtiers wählen kann oder die vielleicht einfach eine automatische Prioritätenreinfolge hat: Wenn jemand vom Clan in der BoO ist wird man in die Clanphase versetzt, Gruppen werden geschlossen einer Phase zugeteilt und Freunde ebenfalls.
Also ähnlich wie ich aktuell dem Spiel beziehungsweise der Phase von bot0815 oder BlackAdder242 beitrete, nur eben automatisch. Und zwar tritt derjenige der die BoO betritt der Phase desjenigen bei, der schon in der BoO ist. Kann doch nicht so schwer sein oder?
Logikproblem Nummer zwei: Warum gibt es in den Schleusen zur DarkZone Händler, die Waffen und Ausrüstung verkaufen? Ich zitiere mal kurz:
The Dark Zone is now mostly empty and lawless and basically an isolated zone; outside communication is limited, and dangerous gangs roam the streets in brutal conflict, fighting over the remainders.
Ich verstehe, dass die Händler in den Schleusen stehen, weil die Spieler dass so erwarten und dass die Schleusen ja eigentlich nur von Spielern betreten werden können. Aber warum stellt man an den Rand einer solchen gefährlichen Zone einen Händler der WAFFEN verkauft?
Die Schleuse macht Sinn, die Munitionskiste auch noch, aber der Händler ist ein völlig hirnverbranntes Risiko, wenn man den realistischen Ansatz um die sich The Division bemüht mal ganz Zuende denkt.
Das Spiel bricht immer wieder die Immersion die es versucht aufzubauen und über weite Stecken durch den realistischen Ansatz auch schafft auf und bringt mich damit aus dem Fluss.
Ob es die offen BoO ist, die Gegner die Magazinweise Hochgeschwindigkeitsmunition ins Gesicht benötigen um zu sterben oder eben diese kleinen Hirngespinste sind, die immer wieder flüstern: It's just a fucking game!
yours truly
Dienstag, 8. November 2016
I'm back (for the moment)
Dear Reader,
nachdem es bei The Division inzwischen mit Update 1.4 einige massive Veränderung im Spiel gab haben sich BlackAdder242, bot0815 und meine Wenigkeit nochmal aufgerafft und sich das ganze angeschaut.
Fazit: Division wurde wiederbelebt!
Nach Patch 1.3 hatten wir noch einmal versucht eine Incursion auf "hard" zu machen und sind gnadenlos gescheitert. Das Looten war mehr Qual als Freude, alles was wir erreichen war ein Rucksack voll Müll und einen Besuch beim Händler später eine Geldbörse, die immer praller wurde.
Zwischendurch experimentierten wir mit Ausrüstungsänderungen, pushten alle unsere Trefferpunkte und Rüstung Richtung 300.000 ohne dabei nennenswerten Unterschied im Spiel zu bemerkten. Die Incursions waren zu schwer, die "hard" Misionen brachten unnützes Loot, die SnD Intels waren mal locker leicht, mal schweineschwer zu bekommen und die HVT schwankten zwischen "wegblasen" und "unschaffbar".
Wir stagnierten.
Dann kam Update 1.4 und schon auf dem PTS (Publick Test Server) stellten wir voller Freude Verbesserungen fest.
- Lootkisten, die "best in Slot" Ausrüstung für Credits ergaben
- das Worldtier, dass erlaubte die Schwierigkeit zwischen "kinderleicht" und "knallhart" zu regeln
- open World Bosse, die auf Worldtier 4 "best in Slot" Ausrüstung dropten und einfach zu farmen waren
Dann kam Update 1.4 und in Windeseile hatten wir nur mit 2 Abenden open World Bosse farmen, Daily Combat und Crafting und Random Loot Kisten beim Händler kaufen alle den Maximalgearscore von 229 erreicht.
Und jeder hatte seine Lieblingswaffe und sein Lieblingsset vollständig!
FUN-FUCKING-STASTIC!
yours truly
nachdem es bei The Division inzwischen mit Update 1.4 einige massive Veränderung im Spiel gab haben sich BlackAdder242, bot0815 und meine Wenigkeit nochmal aufgerafft und sich das ganze angeschaut.
Fazit: Division wurde wiederbelebt!
Nach Patch 1.3 hatten wir noch einmal versucht eine Incursion auf "hard" zu machen und sind gnadenlos gescheitert. Das Looten war mehr Qual als Freude, alles was wir erreichen war ein Rucksack voll Müll und einen Besuch beim Händler später eine Geldbörse, die immer praller wurde.
Zwischendurch experimentierten wir mit Ausrüstungsänderungen, pushten alle unsere Trefferpunkte und Rüstung Richtung 300.000 ohne dabei nennenswerten Unterschied im Spiel zu bemerkten. Die Incursions waren zu schwer, die "hard" Misionen brachten unnützes Loot, die SnD Intels waren mal locker leicht, mal schweineschwer zu bekommen und die HVT schwankten zwischen "wegblasen" und "unschaffbar".
Wir stagnierten.
Dann kam Update 1.4 und schon auf dem PTS (Publick Test Server) stellten wir voller Freude Verbesserungen fest.
- Lootkisten, die "best in Slot" Ausrüstung für Credits ergaben
- das Worldtier, dass erlaubte die Schwierigkeit zwischen "kinderleicht" und "knallhart" zu regeln
- open World Bosse, die auf Worldtier 4 "best in Slot" Ausrüstung dropten und einfach zu farmen waren
Dann kam Update 1.4 und in Windeseile hatten wir nur mit 2 Abenden open World Bosse farmen, Daily Combat und Crafting und Random Loot Kisten beim Händler kaufen alle den Maximalgearscore von 229 erreicht.
Und jeder hatte seine Lieblingswaffe und sein Lieblingsset vollständig!
FUN-FUCKING-STASTIC!
yours truly
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Crafting,
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Gearscore,
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Mittwoch, 20. Juli 2016
A treat for your ears
Dear Reader,
ich dachte ich versuch mich mal an einer Audiodatei und habe gestern mal einen HVT Besuch mitgeschnitten.
Ich = Chris
BlackAdder242 = Carsten
bot0815 =Max
Geniest es ihr lesefaules Volk.
yours truly
ich dachte ich versuch mich mal an einer Audiodatei und habe gestern mal einen HVT Besuch mitgeschnitten.
Ich = Chris
BlackAdder242 = Carsten
bot0815 =Max
Geniest es ihr lesefaules Volk.
yours truly
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Soundcloud
Samstag, 2. Juli 2016
The Update 1.3 and why it SUCKS BALLS!
Dear Reader,
machen wir mal den "why it SUCKS BALLS" Teil des Titels an zwei Punkten fest:
Punkt 1: Die Treppe.
Punkt 2: DLC = pay2win
Die Treppe, diese gottverdammte Treppe. Ich zitiere mich mal selber:
Mir ist durchaus bewußt, dass ich ein Krümelkacker, ein Besserwisser, ein kleinkarierter Meckersack bin. Fragt mal DarkSeid242 und bot0815 nach der Diskussion (bzw dem gegenseitigen Angeschnautze im TS) zum Thema neue StarWars Filme. Da bin ich unerbittlich und beharre auf meine Meinug: Es ist falsch nach Teil7 einen Film mit komplett anderem Inhalt zu drehen und DANN erst Teil 8 in die Kinos zu bringen.
Das ist ja als hätte Peter Jackson nach HdR1 erstmal den Hobbit gedreht und dann HdR2 und HdR3. Das hätte einen Aufschrei unter den HdR Fans gegeben, ein Zähnekrischen und Säbelrassel wenn man so will und jede Erklärung wie beliebt die Hobbit Geschichte doch ist und das man deswegen den Teil vor HdR2 geschoben hat wäre unter Buhrufen aus Millionen Kehlen untergegagen aber bei StarWars ist es natürlich völlig okay und das Totschlagargument ist: Aber es sind doch endlich wieder gute StarWars Filme. Tja drauf geschissen, ich will nicht eine Zwischengeschichte sehen, ICH WILL DIE FORTSETZUNG SEHEN!
Verdammt ich glaube ich bin abgeschweift. Okay, einatmen, ausatmen, einatmen, ausatmen. Wo waren wir? Die Treppe!
Wenn nicht nur ich die Treppe zum kotzen finde, sondern es einen ganzen Artikel bei meinmmo darüber gibt bin ich an der Stelle wenigstens nicht so alleine wie bei... naja ihr wisst schon.. diese andere Sache.
Zur Hölle Ubisoft wenn ihr es anders nicht hinbekommt dann bau eben einen verdammten Ladebildschirm ein oder macht es wie beim Betreten der Darkzone!
Aktuell ist es simpel Folter
Die andere Sache zum Thema "SUCKS BALLS" ist der Underground, in dem man ähnlich wie in der DarkZone levelt (in anderen MMORPGs nennt sich das simpel "Ruf erarbeiten") und dessen Händler einem für PhoenixMarken Ausrüstung und Blaupausen verkauft, die man aber nur mit dem passenden Underground Level benutzen bzw tragen kann. Bedeutet also - kein Underground Zugang = keine Händleritems.
Die anderen Händler in der BoO sind obsolet geworden, jedenfalls der Großteil. Ich zitiere mal kurz aus dem dazugehörigen meinmmo Artikel:
In Kurzform heißt das also.
Hat man den DLC muss man den Underground abfarmen für das passende Level um dann die Blaupause oder Ausrüstung zu kaufen.
Hat man den DLC nicht muss man auf sein Glück in Missionen im "Challenge Mode" oder bei Incursions hoffen. Ohne Underground Level kann man die Händler in die Tonne treten.
Großartig gemacht Ubisoft. *slowclap*
yours truly
machen wir mal den "why it SUCKS BALLS" Teil des Titels an zwei Punkten fest:
Punkt 1: Die Treppe.
Punkt 2: DLC = pay2win
Die Treppe, diese gottverdammte Treppe. Ich zitiere mich mal selber:
PS: Und kann mal endlich jemand den Schleichzwang am Eingang der BoO wegpatchen? Echt wessen Idee war das, auf den 20 Metern vom Zelteingang bis zum Hauptraum das Rennen zu verbieten. Davor und dahinter kann ich doch auch sprinten, warum also nicht dort?
Einfach nur dämlich.
Mir ist durchaus bewußt, dass ich ein Krümelkacker, ein Besserwisser, ein kleinkarierter Meckersack bin. Fragt mal DarkSeid242 und bot0815 nach der Diskussion (bzw dem gegenseitigen Angeschnautze im TS) zum Thema neue StarWars Filme. Da bin ich unerbittlich und beharre auf meine Meinug: Es ist falsch nach Teil7 einen Film mit komplett anderem Inhalt zu drehen und DANN erst Teil 8 in die Kinos zu bringen.
Das ist ja als hätte Peter Jackson nach HdR1 erstmal den Hobbit gedreht und dann HdR2 und HdR3. Das hätte einen Aufschrei unter den HdR Fans gegeben, ein Zähnekrischen und Säbelrassel wenn man so will und jede Erklärung wie beliebt die Hobbit Geschichte doch ist und das man deswegen den Teil vor HdR2 geschoben hat wäre unter Buhrufen aus Millionen Kehlen untergegagen aber bei StarWars ist es natürlich völlig okay und das Totschlagargument ist: Aber es sind doch endlich wieder gute StarWars Filme. Tja drauf geschissen, ich will nicht eine Zwischengeschichte sehen, ICH WILL DIE FORTSETZUNG SEHEN!
Verdammt ich glaube ich bin abgeschweift. Okay, einatmen, ausatmen, einatmen, ausatmen. Wo waren wir? Die Treppe!
Wenn nicht nur ich die Treppe zum kotzen finde, sondern es einen ganzen Artikel bei meinmmo darüber gibt bin ich an der Stelle wenigstens nicht so alleine wie bei... naja ihr wisst schon.. diese andere Sache.
Zur Hölle Ubisoft wenn ihr es anders nicht hinbekommt dann bau eben einen verdammten Ladebildschirm ein oder macht es wie beim Betreten der Darkzone!
Aktuell ist es simpel Folter
Die andere Sache zum Thema "SUCKS BALLS" ist der Underground, in dem man ähnlich wie in der DarkZone levelt (in anderen MMORPGs nennt sich das simpel "Ruf erarbeiten") und dessen Händler einem für PhoenixMarken Ausrüstung und Blaupausen verkauft, die man aber nur mit dem passenden Underground Level benutzen bzw tragen kann. Bedeutet also - kein Underground Zugang = keine Händleritems.
Die anderen Händler in der BoO sind obsolet geworden, jedenfalls der Großteil. Ich zitiere mal kurz aus dem dazugehörigen meinmmo Artikel:
Und weiter:Das Angebot des Spezialausrüstungshändler
Dieser Händler im Technikflügel hat nicht nur Items, sondern auch an Bedeutung verloren. Er verlangt noch immer Phönix Credits, allerdings kann man mit seinen Waren den neuen höchsten Gear Score nicht erreichen. Die Waffen dieses Händlers haben einen Wert von 204, der neue Höchswert liegt allerdings bei 229. Auch die Rüstungsteile liegen deutlich unter dem Maximum.
Und schlussendlich:Special Equipment Vendor im Untergrund
Auch dieser Händler im Untergrund verlangt Phönix Credits und verkauft lediglich Waffen mit 204-Gear-Score. Auch die Rüstungsteile haben niedrige Werte.
Der “Underground Vendor”
Dieser Händler verkauft das beste Zeug nach dem Update 1.3. Ihr braucht Phönix Credits und bestimmte Untergrund-Ränge, um seine Waren kaufen zu dürfen.
In Kurzform heißt das also.
Hat man den DLC muss man den Underground abfarmen für das passende Level um dann die Blaupause oder Ausrüstung zu kaufen.
Hat man den DLC nicht muss man auf sein Glück in Missionen im "Challenge Mode" oder bei Incursions hoffen. Ohne Underground Level kann man die Händler in die Tonne treten.
Großartig gemacht Ubisoft. *slowclap*
yours truly
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DarkZone,
Gearscore,
Phoenixmarken,
Vendors,
Weapons
Sonntag, 26. Juni 2016
Eye Candy
Dear Reader,
hier noch ein paar Screenshots von bot0815 in denen er wieder einmal die Schönheit von The Division eingefangen hat.
yours truly
hier noch ein paar Screenshots von bot0815 in denen er wieder einmal die Schönheit von The Division eingefangen hat.
yours truly
Mittwoch, 22. Juni 2016
Do I smell booze?
Dear Reader,
bot0815, BlackAdder und ich sind aktuell nochmal in The Division unterwegs, spielen es nochmal gemeinsam durch und ich muss sagen als Team ist es, wie erwartet, deutlich leichter als alleine.
Aber da keiner von uns die Finger stillhalten kann wenn wir nicht alle drei gemeinsam Zeit haben passiert es eben auch, dass man manche Nebenquests und Missionen mehrmals macht. Das verlangsamt den Levelprozess etwas im Vergleich zum einsamen Spielen ist aber zu verschmerzen, da das Teamplay einfach zu viel Spaß macht.
BlackAdder242, der mit seiner Bleiorgel die Gegner in Deckung zwingt, bot0815, der mit diebischer Freude hintenrum schleicht und das Schrotgewehr Blitz und Donner sprechen läßt und ich, der immer versucht die knapp über die Deckung ragenden Kanister der Cleaner zu snipern. Gute Zeiten.
Nebenbei hat man eben auch Zeit mal genauer darauf zu achten was um einen herum vorgeht wenn man eine Mission macht, einfach weil man beim dritten Durchlauf innerhalb von 2 Tagen nur noch die bereits im Hinterkopf gespeicherten Missionspunkte ablaufen kann ohne wirklich Gehirnschmalz darauf verwenden zu müssen.
Das bringt mich zu der Mission Broadway Emporium.
In knappen Worten handelt es sich dabei um ein Einkaufszentrum, dass von Cleanern besetzt ist und in dem man eine Dollarnote mit dem ursprünglichen Virusstamm suchen soll. Wir erinnern uns: Der Virus wurde am Black Friday per Geldscheine verteilt.
Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass beim Schreiben der Mission Alkohol mit im Spiel war. Und zwar eine Menge. Wieso fragt ihr? Na dann kommt mal mit rein.
Wenn man das Broadway Emporium betritt hat man gleich eine riesige Lobby vor sich mit hüfthohen Verkaufstresen und dicken Säulen. In der Mitte der Lobby steht ein Weihnachtsbaum und brennt lichterloh. Vor dem Baum erwarten einen ein paar Cleaner, die man erstmal wegputzen muss. Dann kann ein Fotoshooting steigen. bot0815 und dessen Liebe zu Feuerefekten haben mich genötigt vor dem Tannenbaum für seine (ich zitiere) "Touristenfots" zu posieren.
Sekunde mal Faye, du meinst dass in dem Gebäude in dem, nach deinen Vorabinfos, die Dollarnote mit dem Virusstamm ist und in dem sich Cleaner aufhalten, die dafür bekannt sich alles zu verbrennen was auch nur im entferntesten mit dem Virus zu tun hat ein Feuer ausgebrochen ist?
Naja Milch drüber, alter Schwamm, vergossener Hut.
Man macht sich also auf die Suche nach Dollarnoten, die eventuell den Virusstamm tragen und wird dabei mehrfach ermahnt, das weder die Dollarnote noch der Agent (also man selber) im verkohlten Zustand noch irgeneinen Nutzen haben.
Ach und man wird von Faye Lau ermahnt die Noten nicht abzulecken. Ja ihr habt richtig gelesen. Bitte nicht an der Note LECKEN.
Jetzt mal ernsthaft, wie betrunken kann man sein um derartige Dialoge beziehungsweise Monologe zu schreiben. Und wer hat das abgesegnet? Hat da jemand gedacht: In der Broadway Emporium Mission müssen alle Kontakte wie Charaktere aus Borderlands agieren...
Da haben die Schreiber sicherlich auf besoffenem Kopf in ihren Büros gesessen und diebisch gekichert als sie das geschrieben haben.
yours truly
PS: Oh mein Gott, da hätte ich doch beinah den besten Beweiß für meine Theorie vergessen: die bellende Sprinkleranlage! Ohne Scheiß, im Laufe der Mission muß mal zwei oder dreimal die Sprinkleranlage manuell aktivieren und die kleinen Kästen dafür geben einen Alarm ab, der exakt wie einer dieser kleinen Ceasar Hunde klingt. Das soll ein Alarm sein?
bot0815, BlackAdder und ich sind aktuell nochmal in The Division unterwegs, spielen es nochmal gemeinsam durch und ich muss sagen als Team ist es, wie erwartet, deutlich leichter als alleine.
Aber da keiner von uns die Finger stillhalten kann wenn wir nicht alle drei gemeinsam Zeit haben passiert es eben auch, dass man manche Nebenquests und Missionen mehrmals macht. Das verlangsamt den Levelprozess etwas im Vergleich zum einsamen Spielen ist aber zu verschmerzen, da das Teamplay einfach zu viel Spaß macht.
BlackAdder242, der mit seiner Bleiorgel die Gegner in Deckung zwingt, bot0815, der mit diebischer Freude hintenrum schleicht und das Schrotgewehr Blitz und Donner sprechen läßt und ich, der immer versucht die knapp über die Deckung ragenden Kanister der Cleaner zu snipern. Gute Zeiten.
Nebenbei hat man eben auch Zeit mal genauer darauf zu achten was um einen herum vorgeht wenn man eine Mission macht, einfach weil man beim dritten Durchlauf innerhalb von 2 Tagen nur noch die bereits im Hinterkopf gespeicherten Missionspunkte ablaufen kann ohne wirklich Gehirnschmalz darauf verwenden zu müssen.
Das bringt mich zu der Mission Broadway Emporium.
In knappen Worten handelt es sich dabei um ein Einkaufszentrum, dass von Cleanern besetzt ist und in dem man eine Dollarnote mit dem ursprünglichen Virusstamm suchen soll. Wir erinnern uns: Der Virus wurde am Black Friday per Geldscheine verteilt.
Und irgendwie habe ich das Gefühl, dass beim Schreiben der Mission Alkohol mit im Spiel war. Und zwar eine Menge. Wieso fragt ihr? Na dann kommt mal mit rein.
Wenn man das Broadway Emporium betritt hat man gleich eine riesige Lobby vor sich mit hüfthohen Verkaufstresen und dicken Säulen. In der Mitte der Lobby steht ein Weihnachtsbaum und brennt lichterloh. Vor dem Baum erwarten einen ein paar Cleaner, die man erstmal wegputzen muss. Dann kann ein Fotoshooting steigen. bot0815 und dessen Liebe zu Feuerefekten haben mich genötigt vor dem Tannenbaum für seine (ich zitiere) "Touristenfots" zu posieren.
Kaum sind die Cleaner hinüber säuselt einem ISAC eine Warnung ins Ohr, dass die Temperatur steigt und das Sauerstoffniveau fällt. Worauf Faye Lau darüber informiert, dass wohl ein Feuer im Gebäude ist.
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| Was du nicht sagst... |
Naja Milch drüber, alter Schwamm, vergossener Hut.
Man macht sich also auf die Suche nach Dollarnoten, die eventuell den Virusstamm tragen und wird dabei mehrfach ermahnt, das weder die Dollarnote noch der Agent (also man selber) im verkohlten Zustand noch irgeneinen Nutzen haben.
Ach und man wird von Faye Lau ermahnt die Noten nicht abzulecken. Ja ihr habt richtig gelesen. Bitte nicht an der Note LECKEN.
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| Danke! Warum sollte ich daran lecken? |
Jetzt mal ernsthaft, wie betrunken kann man sein um derartige Dialoge beziehungsweise Monologe zu schreiben. Und wer hat das abgesegnet? Hat da jemand gedacht: In der Broadway Emporium Mission müssen alle Kontakte wie Charaktere aus Borderlands agieren...
Da haben die Schreiber sicherlich auf besoffenem Kopf in ihren Büros gesessen und diebisch gekichert als sie das geschrieben haben.
yours truly
PS: Oh mein Gott, da hätte ich doch beinah den besten Beweiß für meine Theorie vergessen: die bellende Sprinkleranlage! Ohne Scheiß, im Laufe der Mission muß mal zwei oder dreimal die Sprinkleranlage manuell aktivieren und die kleinen Kästen dafür geben einen Alarm ab, der exakt wie einer dieser kleinen Ceasar Hunde klingt. Das soll ein Alarm sein?
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Mittwoch, 15. Juni 2016
It's a beautiful, beautiful world
Dear Reader,
nach dem letzten Post mit BlackAdder242's Grafikkarteninferno bekam ich von bot0815 gleich ein paar neue Screenshots mit voll aufgefahrenen Effekten, um als Gegengewicht zu dienen.
Sei's drum, hier sind sie:
Geniest die Linderung für die Augen.
yours truly
nach dem letzten Post mit BlackAdder242's Grafikkarteninferno bekam ich von bot0815 gleich ein paar neue Screenshots mit voll aufgefahrenen Effekten, um als Gegengewicht zu dienen.
Sei's drum, hier sind sie:
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| BlackAdder242 und bot0815 by Day |
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| ...and by night |
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| Feuereffekte haben es bot0815 echt angetan |
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| MEHR FEUEREFFEKTE!!! |
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| Das ist schon ein Gänsehautmoment in der zweiten Mission. |
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| Ich darf vorstellen: bot0815 im Vordergrund, dahinter ich und ganz hinten BlackAdder242 |
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| Und nochmal bot0815 wie er im Schne spielt. |
Geniest die Linderung für die Augen.
yours truly
Dienstag, 14. Juni 2016
Every room was a rave
Dear Reader,
Diesen zugegeben verwirrenden Satz habe
ich aus dem Ubisoft Forum wo sich jemand über die Lightning Probleme
von AMD Grafikkarten bei The Division auskotzte. Und sorry aber ein
besseres Wort dafür gibt es nicht.
Apropos kotzen: das tat BlackAdder242
vorgestern abend auch denn er hat, ihr hab es sicher schon erraten,
eine AMD Karte. Hier mal etwas Bildmaterial:
Kein Wunder, dass er den ganzen Abend
abwechseln hinter bot0815 und mir hertaumelte oder fluchend "Ich
seh nix!" ins Mikrofon knurrte. Der arme Bastard.
yours truly
PS: Und hier noch ein Video wie so ein The Division Rave aussehen kann.
Sonntag, 12. Juni 2016
He's with stupid
Dear Reader,
manchmal zweifel ich an mir selbst.
Wenn ich es morgens ums verrecken nicht schaffe zeitig genug aufzustehen um in Ruhe zu frühstücken.
Wenn ich einkaufen gehe, mir vorher einen Zettel schreibe, nur um genau den Zettel dann liegen zu lassen und herumzurätseln, was zum Henker ich brauche.
Wenn ich bei The Division einen Charakter auf Level 30 habe mit über 60 Spielstunden auf der Uhr und mir mein Kumpel BlackAdder242 mit Level 5 erklären muß, dass wenn ich mit der rechten Maustaste ziele UND dann noch TAB drücke ich beim Snipergewehr DOCH einen richtige Sniper Zoom Optik habe.
Das war mein Gesichtsausdruck als mir dieses nicht unwichtige Detail klar wurde.
Hello my name is Norman Daniels and I am stupid.
yours truly
manchmal zweifel ich an mir selbst.
Wenn ich es morgens ums verrecken nicht schaffe zeitig genug aufzustehen um in Ruhe zu frühstücken.
Wenn ich einkaufen gehe, mir vorher einen Zettel schreibe, nur um genau den Zettel dann liegen zu lassen und herumzurätseln, was zum Henker ich brauche.
Wenn ich bei The Division einen Charakter auf Level 30 habe mit über 60 Spielstunden auf der Uhr und mir mein Kumpel BlackAdder242 mit Level 5 erklären muß, dass wenn ich mit der rechten Maustaste ziele UND dann noch TAB drücke ich beim Snipergewehr DOCH einen richtige Sniper Zoom Optik habe.
Das war mein Gesichtsausdruck als mir dieses nicht unwichtige Detail klar wurde.
Hello my name is Norman Daniels and I am stupid.
yours truly
Rebirth
Dear Reader,
meine beiden Kumpels BlackAdder242 und bot0815 haben sich endlich The Division geholt und heute abend gehen wir gemeinsam los. Die beiden haben schon das Tutorial gemacht und auch ich habe einen neuen Charakter erstellt und auf Level 6 gebracht.
Norman Daniels 2.0.
Oh man ich freu mir ein Loch in den Bauch.
yours truly
meine beiden Kumpels BlackAdder242 und bot0815 haben sich endlich The Division geholt und heute abend gehen wir gemeinsam los. Die beiden haben schon das Tutorial gemacht und auch ich habe einen neuen Charakter erstellt und auf Level 6 gebracht.
Norman Daniels 2.0.
Oh man ich freu mir ein Loch in den Bauch.
yours truly
Dienstag, 7. Juni 2016
Almost out of content
Dear Reader,
ich hab bald nix mehr zu tun bei The Division außer den täglichen Missionen und dem farmen von Phoenixmarken.
Na klar sind noch dutzende Handy, Laptops, abgestürzte Drohnen und so weiter zu finden, aber das ist nicht wirklich eine befriedigende und abendfüllende Beschäftigung.
Frosty, ortexngd und Raylak83 hab ich seit ein paar Tagen nicht mehr online gesehen und mit meinem Clan mache ich irgendwie auch nichts.
Im Augenblick warte ich noch darauf, dass sich meine beiden Real-Life Freunde BlackAdder242 und bot0815 mir bei The Division anschließen und wir gemeinsam nochmal das Spiel durchackern können. Sollte im besten Falle nächste Woche soweit sein und ich kann mir gut vorstellen, dass The Division mit den beiden zu zocken nochmal ein ganz neues Erlebnis wird.
Ragequit nicht ausgeschlossen.
Was also zu tun? Eine von den Incursions mit dem Clan versuchen? Einfach mal im Teamspeak ein paar Leute vollabern mit mir Falcon Lost oder Clear Sky zu machen? Ich weiß nicht, ist irgendwie nicht mein Stil und eine von den Missionen auf "herausfordernd" hat sich ja schon bei mir eingebrannt.
Hat The Division nach einem knappen Monat Spielzeit schon nichts mehr zu bieten?
yours truly
ich hab bald nix mehr zu tun bei The Division außer den täglichen Missionen und dem farmen von Phoenixmarken.
Na klar sind noch dutzende Handy, Laptops, abgestürzte Drohnen und so weiter zu finden, aber das ist nicht wirklich eine befriedigende und abendfüllende Beschäftigung.
Frosty, ortexngd und Raylak83 hab ich seit ein paar Tagen nicht mehr online gesehen und mit meinem Clan mache ich irgendwie auch nichts.
Im Augenblick warte ich noch darauf, dass sich meine beiden Real-Life Freunde BlackAdder242 und bot0815 mir bei The Division anschließen und wir gemeinsam nochmal das Spiel durchackern können. Sollte im besten Falle nächste Woche soweit sein und ich kann mir gut vorstellen, dass The Division mit den beiden zu zocken nochmal ein ganz neues Erlebnis wird.
Ragequit nicht ausgeschlossen.
Was also zu tun? Eine von den Incursions mit dem Clan versuchen? Einfach mal im Teamspeak ein paar Leute vollabern mit mir Falcon Lost oder Clear Sky zu machen? Ich weiß nicht, ist irgendwie nicht mein Stil und eine von den Missionen auf "herausfordernd" hat sich ja schon bei mir eingebrannt.
Hat The Division nach einem knappen Monat Spielzeit schon nichts mehr zu bieten?
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