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Dienstag, 8. November 2016

I'm back (for the moment)

Dear Reader,

nachdem es bei The Division inzwischen mit Update 1.4 einige massive Veränderung im Spiel gab haben sich BlackAdder242, bot0815 und meine Wenigkeit nochmal aufgerafft und sich das ganze angeschaut.
Fazit: Division wurde wiederbelebt!

Nach Patch 1.3 hatten wir noch einmal versucht eine Incursion auf "hard" zu machen und sind gnadenlos gescheitert. Das Looten war mehr Qual als Freude, alles was wir erreichen war ein Rucksack voll Müll und einen Besuch beim Händler später eine Geldbörse, die immer praller wurde.

Zwischendurch experimentierten wir mit Ausrüstungsänderungen, pushten alle unsere Trefferpunkte und Rüstung Richtung 300.000 ohne dabei nennenswerten Unterschied im Spiel zu bemerkten. Die Incursions waren zu schwer, die "hard" Misionen brachten unnützes Loot, die SnD Intels waren mal locker leicht, mal schweineschwer zu bekommen und die HVT schwankten zwischen "wegblasen" und "unschaffbar".
Wir stagnierten.

Dann kam Update 1.4 und schon auf dem PTS (Publick Test Server) stellten wir voller Freude Verbesserungen fest.

- Lootkisten, die "best in Slot" Ausrüstung für Credits ergaben
- das Worldtier, dass erlaubte die Schwierigkeit zwischen "kinderleicht" und "knallhart" zu regeln
- open World Bosse, die auf Worldtier 4 "best in Slot" Ausrüstung dropten und einfach zu farmen waren

Dann kam Update 1.4 und in Windeseile hatten wir nur mit 2 Abenden open World Bosse farmen, Daily Combat und Crafting und Random Loot Kisten beim Händler kaufen alle den Maximalgearscore von 229 erreicht.
Und jeder hatte seine Lieblingswaffe und sein Lieblingsset vollständig!
FUN-FUCKING-STASTIC!

yours truly

Sonntag, 19. Juni 2016

All the stuff

Dear Reader,

da ich gerade mit bot0815 und BlackAdder242 nochmal neu durch The Division ziehe und immer mal wieder meinen Norman_Daniels 2.0 mit Sachen von Norman Daniels 1.0 unterstütze fiel BlackAdder242 eine Level 13 MGe auf, dass er unbedingt haben wollte.

Eine kurze Internetsuche ergab den paassenden Quest dafür und ich dachte dass man diese Information doch gern teilen könnte.


http://www.gamersheroes.com/game-guides/tom-clancys-the-division-blueprint-guide-locations/

yours truly

Dienstag, 17. Mai 2016

To exploit or not to exploit?

Dear Reader,

ich hatte eine kleine Diskussion mit meinem The Division Kumpel, der, als ich ihm von dem Exploit für Crafting Material erzählte, nur lakonisch meinte "Ich nutze keine Glitches bzw Exploits" und das später noch weiter ausführte.

Aber ist die gezeigte Vorgehensweise wirklich ein Exploit? Fragen wir mal Wikipedia.

Ein Exploit (englisch to exploit ‚ausnutzen‘) ist in der elektronischen Datenverarbeitung eine systematische Möglichkeit, Schwachstellen auszunutzen, die bei der Entwicklung eines Programms nicht berücksichtigt wurden.
Also ja, es ist ein Exploit. Aber ist es deswegen auch automatisch nicht erlaubt? Da bin ich nicht sicher.
Ich erinnere mich als bei World of Warcraft der erste Magiertank für Krosh Firehand beschrieben wurde alle "EXPLOIT!" schrien. Blizzard hielt aber die Füße still und inzwischen ist es eine gängige Praxis den Boss so zu tanken. Siehe WoWWiki:



Unlike most "boss" encounters where tanking is done by a traditional tank, Krosh must be tanked by a mage who is specially geared with high stamina armor. Krosh has a Spell Shield that reduces magic damage taken by 75%. Mages must Spellsteal this shield to remove it from Krosh and use it to protect themselves from Krosh's fireballs.
 Wenn ich also bei The Division mit Crafting Material erschleiche ist das sicherlich nicht gerade fair, aber ich bewege mich innerhalb der Spielparameter.
Ähnlich wie bei Krosh. Man nutzt eine im Spiel eingebaute Mechanik für die eigene Zielerreichung aus. Das tue ich auch wenn ich ein Turret aufstelle und den Gegner flankiere während er sich mit eben diesem Turret beschäftigt - ich nutze eine Spielmechanik zu meinen Gunsten.

Also werde ich sicherlich diesen Exploit benutzen, solange Ubisoft ihn nicht für verboten erklärt.

yours truly

Montag, 16. Mai 2016

A map to the stars

Dear Reader,

heute nur ein kurzer Post. Ich hab zwei Karten gefunden, die durchaus nützlich zu sein scheinen.

Die erste zeigt alle Punkte auf der Karte an denen man Crafting Material finden kann. Die kann man, laut Ladebildschirminfotext (schönes Wort), alle 2 Stunden abfarmen.


Die zweite beinhaltet eine Farmroute, die man nutzen kann, um das Maximum an Loot mit dem Minimum an Aufwand zu erreichen.


yours truly

Donnerstag, 12. Mai 2016

Crafting Material Exploit

Dear Reader,

wenn das hier klappt kann ich Craften getrost auf die hinteren Level verbannen.


Mal sehen wann Patch 1.2 rauskommt, ob ich bis dahin wenigstens bei Level 20 angekommen bin und danach vielleicht der Exploit nicht mehr funktioniert.
Wir werden sehen.

yours truly