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Montag, 12. Dezember 2016

Don't buy it - LOOT IS KING!

Dear Reader,

heute mal ein kleiner Aufruf an die Vernunft: KAUFT KEINE LOOTBOXEN!!!

Ernsthaft ich habe schon 4 Millionen Credits für 10 256er Kisten rausgehauen und dann war nur eine Waffe drin. Der Rest? Legendäre Klamotten und Modis.

Zudem sind die Waffen und Ausrüstung gefühlt 5 bis 10% schlechter als die "von der Straße". Eine meiner beiden FAMAS hab ich gekauft und eine hat ein Weltboss gedropt.
Die gekaufte hat ungemoddet 130.000 DPS, die gedroppte 135.000 DPS.


Mein Gefühl wurde von BlackAdder242 und Frosty84 gerade bestätigt, also lieber im Alleingang oder Team die Weltbosse ablaufen, gibt effektiveres Loot.

Und die Credits kann man dann einfach fürs mehrfache Ändern der Boni der Ausrüstung nutzen.

yours truly

Mittwoch, 7. Dezember 2016

Sniper DPS doesn't make sense

Dear Reader,

angestoßen durch Frosty1984 habe ich mir mal gesteigerte Gedanken über die Snipergewehre bei The Division gemacht und möchte die hier mit euch teilen.

SCAR-H - bestes Snipergewehr im Spiel? Ich bezweifle es.
Punkt1: DPS ist völlig irrelevant

Die DPS Zahl einer beliebigen Waffe errechnet sich aus dem Schaden pro Schuss und der Feuerrate. Ob das Nachladen mit eingerechnet wird konnte ich nicht herausfinden, aber ich nehme es stark an, einfach weil bei jeder Waffe eine Magazinmod mit mehr Kapazität IMMER den DPS Wert in die Höhe treibt. Bei einem Snipergewehr ist der DPS Wert aber eh hinfällig, einfach weil ich NIEMALS mit maximaler Feuerrate schieße.
Der deutsche Begriff Präzisionsgewehr drückt ja auch schon aus worum es dabei geht - um präzises Treffen. Also nehme ich mir meine Zeit, ziele sorgfältig auf den Kopf und versuche jede Kugel in der Rübe meines Gegners zu versenken um den maximalen Schaden zu erreichen.

Punkt 2: Der Schaden pro Schuss (SPS) ist alles


Meine aktuelle Lieblingswaffe ist das SRS A1 und das macht nur knapp die halben DPS von dem aktuell "besten" Snipergewehr der SCAR-H.
ABER: Die SCAR-H macht bei mir knapp 45.000 SPS bei einem 20er Magazin, die SRS A1 dagegen 95.000 SPS bei einem 7er Magazin.
Die DPS Formel ist vermutlich ziemlich einfach: SPS x Magazingröße x Feuerrate = DPS
Da sind wir aber wieder bei Punkt 1 - die maximale Feuerrate wird von mir und von anderen Sniper niemals ausgenutzt.
NOCHMALS ABER: Jeder Kopftreffer hat einen Multiplikator von 2 oder 2,5 (geschätzt). Das bedeutet ein Kopftreffer mit der SCAR-H macht um die 110.000 Schaden, ein Kopftreffer mit der SRS A1 dagegen 245.000 Schaden.
Damit putzte ich normale T5 34er Gegner mit zwei Kopfschüsse weg.

Punkt 3: Magazingröße ist irrelevant

Siehe Punkt 2. Wenn man den SPS als optimalen Wert annimmt ist es egal ob ich nach 14 Schüssen (SRS A1 mit +100% Magazinmod) oder nach 40 Schüssen (SCAR-H mit +100% Magazinmod) nachladen muss. Wenn jeder Schuss sitzt macht die SRS A1 einfach mehr Druck.

Punkt 4: Talente sind alles

Eine Sache die ich anfangs mit Unglauben betrachtete war die simple Tatsache, dass nicht jedes Snipergewehr eine 100%ige Genauigkeit hat. Das macht einfach keinen Sinn, ein Snipergewehr, dass nicht dahin trifft wohin man schieß ist wertlos.
Ich benutzte lange das First Wave M1A, simpel wegen einem Talent, dass +25% Genauigkeit anbot und damit die Treffergenauigkeit auf 100% brachte.


Punkt 5: Die neuen M700 sind ein Ding für sich

Die M700 Serie ist mit bis zu 106.000 SPS das stärkste Snipergewehr im Spiel wenn man alle oben angegebenen Punkte beachtet.
ABER die normale M700 Ausführung (und eine andere hatte ich bisher nicht in der Hand) hat 2 Nachteile, die es zum schlechtesten Snipergewehr meiner Meinung nach macht.
1. Nachteil: Magazingröße kann nicht gemoddet werden. Das M700 kommt mit 7 Schuss im Magazin und OHNE Magazinerweiterung.
Aber Punkt 3 sagt doch das Magazingröße irrelevant ist sagt ihr? Damit kommen wir zu
2.Nachteil: Die M700 ist ein Einzellader. Und damit meine ich nicht nur, dass nach jedem Schuss nachgeladen wird, so dass wir damit auf eine relativ niedrige Feuerrate kommen sondern, dass jede Kugel im Magazin einzeln nachgeladen wird. AUTSCH!
Damit verbringt man mit dem Standard M700 Snipergewehr gefühlt mehr Zeit in Deckung als mit tatsächlichem Schießen.
Nein danke, ohne mich.

yours truly

PS. Frosty1984 gab mir gerade zu verstehen, das Punkt 5 nur auf die M700 Standard zutrifft. Die M700 Military hat dann wohl ein Magazin, die M700 Carbon sogar Magazin UND noch eine Unterlaufmod. Bilder werden nachgereicht.

Die SPS spricht für sich. Meine Fresse...

 

Samstag, 2. Juli 2016

some new weapons

Dear Reader,

hier mal drei neue Waffen die mir gestern, nach Update 1.3 in den Schoß gefallen sind.


Das G36 ist für mich eine gute Alternative zum LVOA-C, hat eine schnellere Schußfolge aber ist genauso stabil. nN Punkto Schaden pro Schuss etwas mieser, deswegen werde ich wohl über kurz oder lang doch bei der LVOA-C bleiben.


Die vollautomatische Shotgun "Showstopper" soll jetzt auch im Endgame implimentiert worden sein. Ich versuche sie zu bekommen, auch wenn sie nach allgemeinen Infos eher enttäuschend sein soll. Geringster DPS bei allen Shotguns um nur mal einen Punkt anzusprechen.

Und einen Post warum das Update 1.3 uns nicht DLCler richtig in den Arsch fickt schieb ich auch noch hinterher. Danke schonmal an Frosty für die Infos, der hat nämlich den Season Pass und konnte Erste Hand Erfahrungen beisteuern.

yours truly

Dienstag, 31. Mai 2016

Oh god there's more of 'em!

Dear Reader,

wie ich vor ein paar Tagen schonmal angekündigt habe hier meine erste (und einzige) Erfahrung mit The Division Challenge Mode.

Wir hatten 4 Leute versammelt, ortexngd, Frosty (mein Kumpel, der mich zu The Division gebracht hat) und Raylak83, den Deutschen, den ich in der DarkZone getroffen hatte. Alle mit epischen Waffen und epischer/legendärer Ausrüstung ausgestattet, Gearscore zwischen 100 und 150.



Wir versuchten uns an Lincoln Tunnel Checkpoint und wurden schon auf dem Weg hinein von den Snipern aufgerieben. Die Gegner in Chalenge Mode sind alle Level 32 Goldelite und so ein Sniper reißt einem gern mal zwei von den drei HP Kästchen aus dem Leib. Unschön.

Nachdem wir da durchgestorben waren kamen wir an der freien Fläche vorm Tunneleingang an und wurden dort von einem guten Dutzend Mobs erwartet. Frosty und ich zogen uns auf eine höhergelegene Position zurück und gaben ihnen von dort aus saures, während ortexngd und Ray am Boden für Abwechslung sorgten.



Magazin auf Magazin pumpte ich in die Mobs hinein, Frosty snipert sich neben mir den Finger wund und ortexngd und Ray s Feindfeuer zuckte ebenfalls über den Platz.

Als wir 10 der 12 Mobs gekillt hatten erlaubte sich mein HUD ein höfliches "Warning! More Hostiles inbound!" von sich zu geben, worauf 8 weitere Mobs aus dem Tunnel gerannt kamen und anfingen mitzumischen. Wir stöhnten unisono auf und ich warf einen besorgten Blick auf meine Munitionsanzeige, die ständig schrumpfte.
Eine kurze Frage in die Runde - das Problem hatten alle.

Weitere 8 Mobs später, ich hatte inzwischen mein Sturmgewehr leergeschossen und war auf das Snipergewehr gewechselt sagte mein HUD erneut "Warning! More Hostiles inbound" und schiere Verzweiflung machte sich breit. Diesmal war es weniger ein stöhnen, dass uns allen von den Lippen glitt, mehr ein herzhaftes fluchen. Es waren aber nur 4 zusätzliche Mobs, die uns die Aufwartung machten, was auf ein baldiges Ende des Gefechts hoffen lies.

In Deckung liegend wechselte ich schnell noch mein leergeschossenes Sturmgewehr gegen meine Ersatz-MPi aus und weiter ging die wilde Ballerei. Endlich, endlich nach 8 Minuten Munitionsverschwendung fiel auch der letzte Mob um und wir hatten den Platz geräumt.
Wir sammelten das spärliche Loot und gingen weiter in den Tunnel hinein.

Am anderen Ende warteten drei Mobs, die aber schnell ausgeschaltet wurden und dann galt es den Bombenentschärfer zu verteidigen, während er... nun ja - die Bombe entschärfte. Was dann den Tunnel hinunter gerannt kam waren 8 Nahkampfmobs mit Schlagstock und Schild. Zwei schafften wir zu erledigen, dann waren sie dran und wir alle 4 tot.
An der Stelle einigten wir uns unter Lachen, dass Challenge doch eine Nummer zu hart für uns war und beendeten die Sitzung für den Abend.
Und der Teufel soll mich holen, wenn ich das nochmal wiederholen wollte.

yours truly