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Dienstag, 8. November 2016

I'm back (for the moment)

Dear Reader,

nachdem es bei The Division inzwischen mit Update 1.4 einige massive Veränderung im Spiel gab haben sich BlackAdder242, bot0815 und meine Wenigkeit nochmal aufgerafft und sich das ganze angeschaut.
Fazit: Division wurde wiederbelebt!

Nach Patch 1.3 hatten wir noch einmal versucht eine Incursion auf "hard" zu machen und sind gnadenlos gescheitert. Das Looten war mehr Qual als Freude, alles was wir erreichen war ein Rucksack voll Müll und einen Besuch beim Händler später eine Geldbörse, die immer praller wurde.

Zwischendurch experimentierten wir mit Ausrüstungsänderungen, pushten alle unsere Trefferpunkte und Rüstung Richtung 300.000 ohne dabei nennenswerten Unterschied im Spiel zu bemerkten. Die Incursions waren zu schwer, die "hard" Misionen brachten unnützes Loot, die SnD Intels waren mal locker leicht, mal schweineschwer zu bekommen und die HVT schwankten zwischen "wegblasen" und "unschaffbar".
Wir stagnierten.

Dann kam Update 1.4 und schon auf dem PTS (Publick Test Server) stellten wir voller Freude Verbesserungen fest.

- Lootkisten, die "best in Slot" Ausrüstung für Credits ergaben
- das Worldtier, dass erlaubte die Schwierigkeit zwischen "kinderleicht" und "knallhart" zu regeln
- open World Bosse, die auf Worldtier 4 "best in Slot" Ausrüstung dropten und einfach zu farmen waren

Dann kam Update 1.4 und in Windeseile hatten wir nur mit 2 Abenden open World Bosse farmen, Daily Combat und Crafting und Random Loot Kisten beim Händler kaufen alle den Maximalgearscore von 229 erreicht.
Und jeder hatte seine Lieblingswaffe und sein Lieblingsset vollständig!
FUN-FUCKING-STASTIC!

yours truly

Sonntag, 26. Juni 2016

Eye Candy

Dear Reader,

hier noch ein paar Screenshots von bot0815 in denen er wieder einmal die Schönheit von The Division eingefangen hat.








yours truly

Samstag, 25. Juni 2016

My weapon is prettier than yours

Dear Reader,

ich habe mal wieder eine kleine Liste mit interessanten Dingen gefunden - Waffenmods. Und damit meine ich Farbskins für Waffen.


Und hier mal wieder die komplette Liste. Link hänge ich rechts noch dran.


yours truly

Sonntag, 12. Juni 2016

How low can you go?

Dear Reader,

ich durfte mir von bot0815 gestern anhören das beim Betrachten der Bilder in meinem Blog er nur dachte'Das hab ich aber hübscher in Erinnerung.' und wie schön The Division doch auf "ultra" Grafikeinstellungen aussieht. Er geizte noch nicht mal mit Screenshots, die wirklich etwas besser als meine aussehen. Die möchte ich natürlich mal mit euch teilen.

Oben sein Screenshot undten jeweils mein nachgestellter. Man verzeihe mir, dass ich nicht gewartet habe das Nacht wird.


 

Da kann man zugegebenermaßen schon einiges an Unterschieden sehen. Aber da ich keine Grafikhure bin und mir The Division auch auf "low" schon hübsch genug ist (und mit sauberen 60 FPS läuft) leb ich gern mit der geringeren Grafik.

Getreu dem alten WoW Motto: Stats over Style!

yours truly

Dienstag, 7. Juni 2016

The name is Brown, Ironbrown.

Dear Reader,

mir fiel noch eine Sache auf, die The Division falsch macht - der Charaktername. Beziehungsweise das Fehlen desselben.

Wenn ich bei The Division einen Charakter erstelle hat der automatisch meinen UPlay Usernamen - ir0nbr0wn. Früher sogar ir0nbr0wn-GER um die Kommunikation innerhalb des Spieles zu erleichtern.

Das komische (nicht im Sinne von HAHA sondern eher im Sinne von WTF) ist dass man einen Charakter erstellen kann komplett mit individuellem Aussehen und so weiter aber dem dann keinen Namen geben kann.



Ich vergleiche das mal mit Defiance, das ich mit zwei Freunden lange gespielt hatten. Deren Charaktere hießen Keta Ares und Hondo Caan, meiner Norman Daniels. Das waren richtige Persönlichkeiten, Hondo ein Außerirdischer mit dicker Wumme und losem Mundwerk, Keta eine Draufgängerin die öfter als meinem Kumpel lieb war ins Grass biss und Norman eine totaler Psycho, mordlustig und oft selbstmörderisch. Mit denen konnte man sich identifizieren.

Mit was soll ich mich identifizieren wenn ich Leuten wie VERDUG0369, cargo90 oder Dark2faces_CZ begegne? Das ist einfach nur schlecht umgesetzt und unterstützt für mich den Eindruck, dass The Division weniger ein MMO sondern mehr ein Koop SPiel ist.
Leider.

Also was ist meine Konsequenz? Ich änderen meinen UPlay Namen zu Norman_Daniels und versuche das allen Leuten die mich bisher nur in The Division kennen mitzuteilen.



yours truly

Look at me now

Dear Reader,

hier einmal mein aktuelles Setting. Alle Waffen mit Gearscore 182 und epischen beziehungsweise legendären Mods.

 
Und OMG, hab ich wirklich schon 58 Spielstunden auf der Uhr?

yours truly

It's such a perfect day

Dear Reader,

ich hatte versprochen noch ein Screenshot von einem sonnigen Tag beizusteuern, einfach um nochmal zu zeigen, wie schön The Division aussehen kann.
Reiche ich also hiermit offiziell ein.


Ach ja und ihr seht richtig - meine Hauptwaffe bekommt IMMER den roten Skin übergezogen. Einfach weil's richtig schick ist.

yours truly

Dienstag, 31. Mai 2016

The 3rd Wave Part II

Dear Reader,

ich hab noch etwas über Clans in The Division nachgedacht, denn obwohl ich selber in einem Clan bin (The 3rd Wave) mache ich kaum etwas mit ihnen. Entweder ich hocke im Clan TS alleine in einem Channel herum und warte darauf, dass mich jemand anspricht oder ich farme solo beziehungsweise mit ingame Freunden.

Mein Problem mit in einem Clan sein in The Division habe ich ja schon erläutert. Man erkennt sich nicht, kann sich in der Spielwelt nicht sehen etc etc. Darüber habe ich mir noch ein paar Gedanken gemacht und bin auf eine Idee gekommen.



Warum baut man nicht die Base of Operation weiter aus, fügt zum Beispiel einen dritten Stock  hinzu, den nur Clanmitglieder betreten können?
Platz genug wäre auch in der Eingangshalle, aber da man die BoO im Laufe des Spiels ja aufwertet, würde dass glaube ich kontraproduktiv sein.


Man könnte ja in der linken hinteren Ecke der Eingangshalle einen Clananwerber oder sowas hinstellen, wo man gegebenenfalls auch Clanabzeichen für den Rucksack oder Clankleidung kaufen kann, der gleich am Anfang freigeschaltet ist. In der Ecke stehen aktuell ein paar Pritschen und Zelte und Flüchtlinge husten vor sich hin. Ergo - ungenutzt. Und da die nur virtuell sind werden die kaum protestieren wenn sie weggepatcht werden.

Also dort einen Clananwerber hinstellen, der ein Papier für eine Clangründung verkauft (gegen Credis, Ubisoft lasst euch bloß nicht einfallen sowas gegen Phoenixmarken zu verkaufen!) und bei dem Spieler sich für eine Clanmitgliedschaft anmelden können. Der Clanleiter kann sich dann die Anmeldungen dort anzeigen lassen und sie bestätigen oder ablehnen. Somit könnte auch jeder Neuling dort schonmal gegen einen kleineren oder größeren Betrag an Credits ein paar Klamotten kaufen, die seine Clanzugehörigkeit anzeigen. Simpel oder?

Und im dritten Stock ist dann ein Raum nur für Clanmitglieder. Man kann den mit einer Tür ähnlich beim Betreten der DarkZone versehen, das Clanmitglied muss per Leuchteuhr seine Mitgleidschaft virtuell beweisen und wird dann in die Phase verschoben, die für den einzelnen Clan reserviert ist.
Kann denn das so schwer sein?

yours truly



PS: Und kann mal endlich jemand den Schleichzwang am Eingang der BoO wegpatchen? Echt wessen Idee war das, auf den 20 Metern vom Zelteingang bis zum Hauptraum das Rennen zu verbieten. Davor und dahinter kann ich doch auch sprinten, warum also nicht dort?
Einfach nur dämlich.

Dienstag, 24. Mai 2016

Legendary


Dear Reader,

und da habe ich doch tatsächlich heute mein erstes Legendary bekommen. Und wieder war mir das Glück treu. Und ortexngd. Der hat das Teil nämlich eigentlich gedroppt bekommen aber mir auf bitten überlassen.
Für immer in deiner Schuld, Freund.


Und wieder einmal war es die abgesägte Schrotflinte, die ich so vergöttere. Und ein episches Scharfschützengewehr hab ich inzwischen auch gekauft.
Auch der längere DarkZone Aufenthalt kann man deutlich erkennen.
Alles in allem geht es gut voran.

yours truly

PS: Man kann vielleicht erkennen, dass das Sturmgewehr Wintertarn hat. Das hab ich bei einem Händler in meiner BoO ergattert, der aller 24h eine neue Farbe und auch Klamotten verkauft. Nette Idee um noch etwas mehr Individualisierung ins Spiel zu bekommen.

PPS:Und den Händler für seltene Ausrüstung, der nur einmal pro Woche neue Sachen bekommt hab ich auch schon freigeschaltet, jetzt wo meine BoO auf 100% - 100% - 100% steht.
Da könnte ich auch ein Legendary kaufen.
Wenn ich die halbe Million Credits dafür hätte.

Montag, 16. Mai 2016

And in other news


Das im Hintergrund ist ein kleiner Charakter, den mein Bruder am Wochenende mal erstellt hat. Ist Level 4 und wird's wohl auch bleiben.
Ihr wisst schon warum...

Und ja ich war mal kurz in der DarkZone. Ist scheiße. Moment laßt mich das umformulieren: Ich bin scheiße.

yours truly

Sonntag, 15. Mai 2016

Fancy Jacket update

Dear Reader,

ich hatte mich ja hier darüber "beschwert", dass ich für die Sierra Jacke


nicht weniger als 20 Agenten finden mus, die über die komplette Karte verteilt sind. Klang nach Fleißarbeit und war ich dementsprechend nicht wirklich begeistert von.

Aber jetzt habe ich  im Security Wing meiner BoO einen Perk freigeschaltet, der das ganze erheblich leichter macht: Intel Discovery

Ich zitiere: When completing all Side Missions and Encounters in a Named Zone, reveal all undiscovered Intel on the map.
Das klingt doch schon deutlich leichter und da muss ich mal ein dickes danke an Ubisoft abgeben. Diese Entdeckersachen zu belohnen ist eine Sache, aber das entdecken auch wirklich zu erleichtern eine ganz andere. Hut ab!

yours truly 

Freitag, 13. Mai 2016

Donnerstag, 12. Mai 2016

Special Clothing

Dear Reader,

bei The Division gibt es etwas, dass sich Field Data nennt. Das sind in der Stadt verstreute Handys, Laptops, Aufzeichnungen usw. Insgesamt gibt es davon laut Wikia 293 Stück.


Die 293 Stück wiederum sind in 6 Kategorien eingeteilt. Survival Guidebook, Phone Recordings, Incident Reports, Crashed DronesMissing Agents und ECHOs. Wenn man alle Field Datas einer Kategorie gefunden hat bekommt man als Belohnung eine einzigartige Jacke.
Jetzt habe ich mal einen Blick auf die Jacken geworfen und finde alle, bis auf die Sierra Jacket, extrem hässlich.


Wenn ich aber die Sierra Jacke haben möchte, muss ich 20 Agenten finden.


Bei jedem Agent hat man 4 - 5 Hinweise zu verfolgen, die einen dann schlussendlich zum gewünschten Mann (oder zur gewünschten Frau) bringen. Und die sind in der ganzen Stadt verteilt, als eh entweder beim Leveln nebenbei zu suchen oder mit Level 30 dann gezielt einzeln abzuarbeiten.
Klingt nach Fleißarbeit. *seufz*

yours truly

I apologize

Dear Reader,

nachdem ich mich in einem der letzten Beiträge über den Mangel an Kleidung beschwert hatte fiel mir gestern auch gleich wieder auf, wo ich die ganzen Sachen in der open beta herbekommen hatte - bei den so genannten Virus Research Missionen.

Bei denen pilgert man ja auf der Suche nach 2 -3 Boxen (zur Analyse der Luft schätze ich mal) durch ein verlassenes Haus und muss sich dort über mehrere Stockwerke durcharbeiten um schlussendlich, wenn man alle Boxen aktiviert hat, auf dem Dach einen Data Uplink zu benutzen, damit die Daten der Boxen auch an der gewünschten Stelle ankommen.

Das ganze ist zeitlich begrenzt, man hat  zwischen 3 und 5 Minuten Zeit alles Boxen und den Data Link zu aktivieren, wobei letzteres meist von ein paar Mobs oder Cleaner bewacht wird.

Während man durch das Haus steift gibt es nicht nur die üblichen Rucksäcke, Kühlschränke und Kisten, die Loot enthalten, sondern auch Kleiderschränke und Kommoden. Und die enthalten, wer hätte es gedacht - Kleidungsstücke. Zwei Virus Research Mission gemacht und 8 neue Teile gefunden. Hätte mir auch früher einfallen können, dass das schon in der open beta so war.


yours truly