Dienstag, 31. Mai 2016

Some math...

Dear Reader,

ich hab ein bisschen gerechnet um heraus zu bekommen, wie viele Phoenixmarken man alleine machen kann. Die Zahlen sind gar nicht mal so schlecht.

Man bekommt Phoenixmarken per täglichen und wöchentlichen Aufgaben und über die SnD Missionen.

Hier meine Liste wie man alleine an Phoenixmarken heran kommt.



tägliche Aufgaben:

- 2 Missionen auf hart, je 20 (?) 15 Marken pro Missionsabschluss
- 5 oder 10 Gegnertypen töten, 10 Marken

SnD Missionen:

- täglich 2 HVT alleine für je 5 Search Intel zu töten, je 15 Marken

wöchentliche Aufgaben: 

- erledige 10 Missionen mindestens auf hart
- töte 50 Gegner einer bestimmten Fraktion und /oder Elite in der Spielwelt
- töte 50 Gegner einer bestimmten Fraktion in der DarkZone
- sammle 50 Komponenten eines bestimmten Types, gesamt 30 Marken

Also kann man, wenn man die wöchentliche Aufgabe schaffen will 5 Tage farmen und hat alles zusammen. Die anderen 2 Tage kann man ja ein paar SnD Missionen machen um Search Intel zu bekommen für die HVT.

Damit kann man also mit den hart-Missionen, den Gegnerkills und den 2 HVT täglich 70 Marken bekommen.

tägliche Aufgabe x 5 = 200 Marken

SnD Missionen x5 = 150 Marken

wöchentliche Aufgabe  = 30 Marken

Ergibt also 380 Phoenixmarken pro Woche bei 5 Tagen farmen. Das ist überschaubar. Und eine Menge legendäres Equipment im Gearscore 163 beziehungweise 182 Bereich kommt auch noch bei rum.

Klingt nach innerhalb von 4 Wochen hat man sein 8-teiliges Gear Set zusammen oder?

yours truly

The 3rd Wave Part II

Dear Reader,

ich hab noch etwas über Clans in The Division nachgedacht, denn obwohl ich selber in einem Clan bin (The 3rd Wave) mache ich kaum etwas mit ihnen. Entweder ich hocke im Clan TS alleine in einem Channel herum und warte darauf, dass mich jemand anspricht oder ich farme solo beziehungsweise mit ingame Freunden.

Mein Problem mit in einem Clan sein in The Division habe ich ja schon erläutert. Man erkennt sich nicht, kann sich in der Spielwelt nicht sehen etc etc. Darüber habe ich mir noch ein paar Gedanken gemacht und bin auf eine Idee gekommen.



Warum baut man nicht die Base of Operation weiter aus, fügt zum Beispiel einen dritten Stock  hinzu, den nur Clanmitglieder betreten können?
Platz genug wäre auch in der Eingangshalle, aber da man die BoO im Laufe des Spiels ja aufwertet, würde dass glaube ich kontraproduktiv sein.


Man könnte ja in der linken hinteren Ecke der Eingangshalle einen Clananwerber oder sowas hinstellen, wo man gegebenenfalls auch Clanabzeichen für den Rucksack oder Clankleidung kaufen kann, der gleich am Anfang freigeschaltet ist. In der Ecke stehen aktuell ein paar Pritschen und Zelte und Flüchtlinge husten vor sich hin. Ergo - ungenutzt. Und da die nur virtuell sind werden die kaum protestieren wenn sie weggepatcht werden.

Also dort einen Clananwerber hinstellen, der ein Papier für eine Clangründung verkauft (gegen Credis, Ubisoft lasst euch bloß nicht einfallen sowas gegen Phoenixmarken zu verkaufen!) und bei dem Spieler sich für eine Clanmitgliedschaft anmelden können. Der Clanleiter kann sich dann die Anmeldungen dort anzeigen lassen und sie bestätigen oder ablehnen. Somit könnte auch jeder Neuling dort schonmal gegen einen kleineren oder größeren Betrag an Credits ein paar Klamotten kaufen, die seine Clanzugehörigkeit anzeigen. Simpel oder?

Und im dritten Stock ist dann ein Raum nur für Clanmitglieder. Man kann den mit einer Tür ähnlich beim Betreten der DarkZone versehen, das Clanmitglied muss per Leuchteuhr seine Mitgleidschaft virtuell beweisen und wird dann in die Phase verschoben, die für den einzelnen Clan reserviert ist.
Kann denn das so schwer sein?

yours truly



PS: Und kann mal endlich jemand den Schleichzwang am Eingang der BoO wegpatchen? Echt wessen Idee war das, auf den 20 Metern vom Zelteingang bis zum Hauptraum das Rennen zu verbieten. Davor und dahinter kann ich doch auch sprinten, warum also nicht dort?
Einfach nur dämlich.

Oh god there's more of 'em!

Dear Reader,

wie ich vor ein paar Tagen schonmal angekündigt habe hier meine erste (und einzige) Erfahrung mit The Division Challenge Mode.

Wir hatten 4 Leute versammelt, ortexngd, Frosty (mein Kumpel, der mich zu The Division gebracht hat) und Raylak83, den Deutschen, den ich in der DarkZone getroffen hatte. Alle mit epischen Waffen und epischer/legendärer Ausrüstung ausgestattet, Gearscore zwischen 100 und 150.



Wir versuchten uns an Lincoln Tunnel Checkpoint und wurden schon auf dem Weg hinein von den Snipern aufgerieben. Die Gegner in Chalenge Mode sind alle Level 32 Goldelite und so ein Sniper reißt einem gern mal zwei von den drei HP Kästchen aus dem Leib. Unschön.

Nachdem wir da durchgestorben waren kamen wir an der freien Fläche vorm Tunneleingang an und wurden dort von einem guten Dutzend Mobs erwartet. Frosty und ich zogen uns auf eine höhergelegene Position zurück und gaben ihnen von dort aus saures, während ortexngd und Ray am Boden für Abwechslung sorgten.



Magazin auf Magazin pumpte ich in die Mobs hinein, Frosty snipert sich neben mir den Finger wund und ortexngd und Ray s Feindfeuer zuckte ebenfalls über den Platz.

Als wir 10 der 12 Mobs gekillt hatten erlaubte sich mein HUD ein höfliches "Warning! More Hostiles inbound!" von sich zu geben, worauf 8 weitere Mobs aus dem Tunnel gerannt kamen und anfingen mitzumischen. Wir stöhnten unisono auf und ich warf einen besorgten Blick auf meine Munitionsanzeige, die ständig schrumpfte.
Eine kurze Frage in die Runde - das Problem hatten alle.

Weitere 8 Mobs später, ich hatte inzwischen mein Sturmgewehr leergeschossen und war auf das Snipergewehr gewechselt sagte mein HUD erneut "Warning! More Hostiles inbound" und schiere Verzweiflung machte sich breit. Diesmal war es weniger ein stöhnen, dass uns allen von den Lippen glitt, mehr ein herzhaftes fluchen. Es waren aber nur 4 zusätzliche Mobs, die uns die Aufwartung machten, was auf ein baldiges Ende des Gefechts hoffen lies.

In Deckung liegend wechselte ich schnell noch mein leergeschossenes Sturmgewehr gegen meine Ersatz-MPi aus und weiter ging die wilde Ballerei. Endlich, endlich nach 8 Minuten Munitionsverschwendung fiel auch der letzte Mob um und wir hatten den Platz geräumt.
Wir sammelten das spärliche Loot und gingen weiter in den Tunnel hinein.

Am anderen Ende warteten drei Mobs, die aber schnell ausgeschaltet wurden und dann galt es den Bombenentschärfer zu verteidigen, während er... nun ja - die Bombe entschärfte. Was dann den Tunnel hinunter gerannt kam waren 8 Nahkampfmobs mit Schlagstock und Schild. Zwei schafften wir zu erledigen, dann waren sie dran und wir alle 4 tot.
An der Stelle einigten wir uns unter Lachen, dass Challenge doch eine Nummer zu hart für uns war und beendeten die Sitzung für den Abend.
Und der Teufel soll mich holen, wenn ich das nochmal wiederholen wollte.

yours truly

Montag, 30. Mai 2016

Damned!

Dear Reader,

ich konnte inzwischen auch meine Hand an ein legendäres Scharfschützen- und Sturmgewehr legen. Das Sturmgewehr im besonderen hatte ich in der DarkZone ergattert und saß bangend und hoffend vor meinem Rechner, dass bloß kein verdammter Rouge Agent das Seil kappen und meine Facht looten würde.

Tat keiner und so hatte ich nach ungezählten SnD Missionen und dabei gelooteten MGes und Mpis endlich wieder ein Sturmgewehr, dass auf Augenhöhe mit meiner restlichen Ausrüstung war.
Nur um direkt wieder eine zwischen die Augen zu bekommen, denn das verdammte Ding hat einen 3-Schuß-Feuerstoß. So eine Scheiße!

Also schulterte ich wieder mein MGe und hatte inzwischen wieder mehr Lootglück - immer hin eine zuverlässige AK 47 wurde mir gespendet.

 
 
Und meine Lieblingswaffe die LVOA-C existiert offenbar gar nicht in einer Legendary Variante!
Das Leben kann manchmal so unfair sein.
 
yours truly



Gear Sets are mint?

Dear Reader,



ich konnte inzwischen schon 2 Gear Set Teile bekommen, eins beim Töten eines HVT, bei dem ich mich erst verwundert fragte was denn der minzfarbene Leuchtstrahl da soll? Umso begeisterter war ich von dem Teil, das soooooo viel besser als mein episches war und einen satten Gearscore von 204 aufwies.

Das zweite Gear Set Teil hab ich mir dann in der BoO gekauft beziehungsweise gegen Phoenixmarken getauscht. Damit habe ich jetzt 2 Teile vom Lone Star Set, die mal eben meine Munitionskapazität um 100% steigert.
Sehr nett.

yours truly

Search and Destroy

Dear Reader,

seit ein paar Tagen ist der neue Patch online und der brachte ein paar nette Veränderungen mit sich.
Eine der Neuerungen sind die Search and Destroy (SnD) Missionen.

Wenn ihr das erkennt habt ihr in den 90ern viel Zeit vor der Glotze verbracht.

Die SnD Missionen schicken einen gegen 3 Gruppen Lila- oder Goldelite und werden mit Target Intels belohnt. Man nimmt die Mission am schwarzen Brett an, killt die 3 Targets und bekommt 1 Target Intel pro Kill und nochmal 3 für den Abschluss der Mission, die man dann direkt wiederhoeln kann. Dann aber mit anderen Targets. Und wieder gegen Target Intels.

Für diese wiederum kann man im BoO bei einem Spezialhändler Aufträge für so genannte High Value Targets (HVT) kaufen, deren Ableben Phoenixmarken bringen.
Die HVT werden täglich zurückgesetzt und es gibt immer 2 HVT, die man alleine gut umnieten kann und 4 weitere, die einen gehobeneren Gearscore benötigen.
Wir sprechen hier von 100 und mehr.
Und dann gibt es noch den anderen Händler, der HVT für Gruppen verkauft. Je hochwertiger das HVT, desto mehr Search Intels kostet der Auftrag und desto mehr Phoenixmarken gibt es.
Siehe hier:
Soweit - so easy.

Die reine SnD Mission gibt schonmal legendary Loot und die HVT droppen auch nochmal legendary, so dass man damit eine echte Aufrüstungsalternative zu den Hard Missionen hat. Und gestern fiel mir noch auf, dass die HVT Gearscore Loot von 182 droppen, während die Hard Missionen nur Gearscore Loot von 162 geben.
Also noch ein Grund mehr SnD Missionen zu machen.

yours truly

Dienstag, 24. Mai 2016

Mission: Hardcore

Dear Reader,

nachdem mir der Boss in einer Mission auf "Hard" die legendäre Schrotflinte in den Schoß geworfen hatte und die Mission Madison Field Hospital selber auch auf hart gut zu schaffen ist haben ortexngd und ich in die sprichwörtlichen Hände gespuckt und das Lootgrinden begonnen.
Das eine der wöchentlichen Aufgaben das 10malige Abschließen einer beliebigen Mission auf hard oder höher war half nur den Grind mit einem Zweck zu versehen.

Und was soll ich sagen: auf Hardcore wirft der Boss JEDESMAL ein legendäres Teil von sich wenn er dahin scheidet.
10mal das Hospital abgearbeitet brachte jetzt leider nicht gleich legendäre Teile in allen Slots, weil der Boss unter anderem scheinbar mit Vorliebe Handschuhe und Nebenhandwaffen droppt aber ein Großteil blaue und violette Sachen konnte ich schon austauschen.

Das ich damit das Endgame an einem Wochenende erreicht und schon halb hinter mich gebracht habe fand ich dann doch einen eher traurigen Gedanken. Das hielt aber nur solange an, bis ich mir die Teile für Phoenixmarken gesehen habe und doch nochmal ein deutlicher Sprung in der Ausrüstung auf mich wartet.
Phoenixmarken sind quasi die Frostmarken von The Division, wenn ich mich mal bei Wrath of the Lichking Terminus bedienen darf.

Und dann gibt es ja noch die Schwierigkeitsstufe Herausfordernd für die Mission. Und die macht ihrem Namen alle Ehre. Aber davon an anderer Stelle mehr.

yours truly

Legendary


Dear Reader,

und da habe ich doch tatsächlich heute mein erstes Legendary bekommen. Und wieder war mir das Glück treu. Und ortexngd. Der hat das Teil nämlich eigentlich gedroppt bekommen aber mir auf bitten überlassen.
Für immer in deiner Schuld, Freund.


Und wieder einmal war es die abgesägte Schrotflinte, die ich so vergöttere. Und ein episches Scharfschützengewehr hab ich inzwischen auch gekauft.
Auch der längere DarkZone Aufenthalt kann man deutlich erkennen.
Alles in allem geht es gut voran.

yours truly

PS: Man kann vielleicht erkennen, dass das Sturmgewehr Wintertarn hat. Das hab ich bei einem Händler in meiner BoO ergattert, der aller 24h eine neue Farbe und auch Klamotten verkauft. Nette Idee um noch etwas mehr Individualisierung ins Spiel zu bekommen.

PPS:Und den Händler für seltene Ausrüstung, der nur einmal pro Woche neue Sachen bekommt hab ich auch schon freigeschaltet, jetzt wo meine BoO auf 100% - 100% - 100% steht.
Da könnte ich auch ein Legendary kaufen.
Wenn ich die halbe Million Credits dafür hätte.

Why can't we be friends?

Dear Reader,

mit Level 30 und dank Infos durch meinen Clan klapperte ich nochmal mit meiner Map to the stars 2 alle Waffenhändler ab und fand dabei eine episches Sturmgewehr. Das macht, wie das erste auch, richtig, richtig Druck und damit platze auch der Knoten, den ich in WTF just happen? beschrieben hatte.

Frohen Muten und weil die täglichen Missionen unter anderem Das Abschlachten von Mobs in der DarkZone verlangten stolperten wir also nochmal in dieselbe hinein und trafen dort auf Raylak83, einen Deutschen, der sich uns sogleich anschloss.
Natürlich nicht ohne umständliches Rumgehampel, will sagen Emote Benutzung wie Salutieren, Bitten usw. Irgendwann nahm er meine Gruppeneinladung an, war sogleich auch im VoiceChat zu hören und damit habe ich jetzt also 2 Leute auf meiner The Division Freundesliste.

Die DarkZone erwies sich zu dritt auch als deutlich weniger stressig, einfach weil man mit epischer Ausrüstung und Rückendeckung die Mobs schnell ausschalten kann und sich gegebenenfalls andere Agenten nicht an einen heran trauen.
Die Wölfe reißen eben nur das schwächste Mitglied einer Herde.

Und mit Level 30 droppen die Mobs auch ordentliche epische Ausrüstung, wobei ich bemerkte, dass ich schon 23 Teile in meiner Kiste eingelagert hatte, einfach weil ich nach meinem ersten DarkZone Erlebnis die nicht leer gemacht hatte. Also war nach 7 Teilen an den Heli hängen für mich Schluss und in der BoO durfte ich dann meines schrottiges Level 14er Loot angewidert aussortieren und verkaufen.
Man lernt nie aus.

yours truly

Finally


Dear Reader,
 

Mit der Hilfe von ortexngd hab ich doch noch ein paar Missionen, Encounters und Nebenmissionen erledigen können und bin endlich bei 30 angelangt.
Und auch die DarkZone hielt noch ein paar Überraschungen bereit, von denen ich andermal noch schreiben werde.

yours truly

PS: Und wenn ihr es unbedingt wissen wollt - die "30" neben meinem Level ist der neuer Wert für 30 und darüber - der Gearscore.

WTF just happend?

Der Reader,

das hier ist meine aktuelle Ausrüstung.



Und ja wie man sehen kann bin ich inzwischen fast 30. Und ja die Level 23er Epic SCAR-L musste leider einer blauen Mk 16 weichen, einfach weil die die besseren Werte hat. Die macht aktuell etwa 28.000 DPS (ja ihr habt richtig gelesen - das sind in Worten achtundzwanzigtausend Schaden pro Sekunde) und damit komm ich in Turtle Bay nicht weit.

Die Gegnergruppen sind inzwischen stetig größer geworden, aus drei Mobs pro Gruppe wurden fünf und inzwischen sieben und meist kommt inzwischen auch noch ein- oder zweimal Verstärkung nach. Fast alle Gegner in Nebenmissionen oder Encounters sind inzwischen violette Eilte und da macht meine Waffe so überhaupt keinen Druck. 2 bis 3 Magazine pro Gegner sind notwendig. Und gleichzeitig vertrage ich nur zwei oder drei Schuss ehe ich verrecke.

Was zur Hölle ist da los?

yours truly

And another one


Dear Reader,

mein zweites Epic ließ nicht lange auf sich warten!


Die Socom SCAR-L hab ich mir beim Händler für Level 23 gekauft und sie macht so viel Druck, das halt ich im Kopf nicht aus. Die Gegner bekommen amtliche Gesichtsschmelze und ich kann mir das begeisterte Grinsen gar nicht mehr aus dem Gesicht wischen.
Durch und durch genial. Und schaut sie euch nur mal an!


yours truly

The 3rd Wave Part 2

Dear Reader,

ich hab ein großes Problem mit der Art wie The Division menschliche Interaktion regelt. Die Story hinter The Division ist ja folgende:
The Division is set in a dystopian New York City in the aftermath of a smallpox pandemic; the player, who is an agent of the titular Strategic Homeland Division, commonly referred to as simply "The Division", is tasked with helping to rebuild the Division's operations in Manhattan, investigating the nature of the outbreak and combating criminal activity in its wake.
Okay, aber warum kann ich dann in der Stadt keine anderen Spieler sehen, wenn die Strategic Homeland Division angeblich eine Vereinigung vieler Agenten ist?

Im Intro sieht man ja auch wie nach dem Ausbruch der Seuche viele verschiedene Menschen aktiviert werden und sich auf die Socken machen - aber wohin?



Warum treffe ich die nicht im Spiel, sondern nur in den Safehouses?

Warum muss ich mir dort entweder über Direktanwerbung oder dieses blöde Interface, was mich einer zufälligen Gruppe hinterherwirft anderen Leuten quasi aufzwingen mit mir zu spielen?
Die einzige Ausnahme (was ich in The lonesome Wolf schon mal erwähnt hatte) ist die DarkZone, wo man aber eigentlich eher Angst vor anderen Agenten haben solle.

Und warum kann man als Clan sich gegenseitig nicht sehen?
Ein Clantag oder Clanname über dem Kopf, damit man sich wenigstens in den Safehouses erkennen kann? Fehlanzeige!

Das einzige was es gibt sind die zusammengeschusterte Clanseiten Divisionclans und Mydivision, auf denen man seinen Clan registrieren kann. Whoopdy fucking dooo!
Was soll ich damit anfangen, wenn ich im Spiel Clanmitglieder nicht von beliebigen Mitspielern unterscheiden kann?
Wie soll da ein Clangefühl entstehen?
Soll ich meine Freudeliste mit allen Clanmitgliedern vollstopfen, damit ich immer sehe wann jemand von 3rd Wave online ist?

Ubisoft - wer dachte dass das eine gute Idee ist?

yours truly
 

The good, the bad and the awful

Dear Reader,

bei The Division gibt es Encounters, die einem mit EXP und 60 Ressourcen für den Ausbau der BoO belohnen. Die wiederum sind in verschiedene Kategorien eingeteilt (medizinische, technische und Sicherheit Encounter) und wiederholen sich mehr oder weniger im Spiel.

Und während ich einige davon wirklich großartig finde, gibt es andere die wirklich nerven. Daher auch der Titel des Posts. Hier also meine Liste.

THE GOOD

Virus Research
Virus Research involves you entering a contaminated area, so you need appropriate level protection. The mission is timed, with the timer starting when the first box is activated. It can help to scout the area to identify the other boxes (usually 2 or 3) before activating the first box, as this may help you avoid wasting time searching. After all boxes are activated, you must find the laptop to transmit the virus data back to base. Again this section is timed (starting from when all the virus boxes are activated). If you fail to complete a section in time, you have to start again from the beginning, although any enemies you killed will stay dead. The enemies around are mostly Cleaners.
Der Zeitrahmen ist meist großzügig genug ausgelegt und es passt gut zum Rahmen des Spieles.

Hostage Rescue
Hostage Rescueis a type of Encounter mission. In which the player eliminates enemies in the area, then frees the hostages by first finding the "hostage key" that is located somewhere close to the hostages. This will increase the safety of the people as the hostages are free.
Mobs killen, Schlüssel suchen, fertig.
 
Assault the Stronghold
Assault the Strongholdis a type of Encounter mission. The Mission is to eliminate the stronghold's leader and the rest of the enemies. This will weaken the enemies presence as their stronghold is captured and scattered through Manhattan's streets.
Hat am Ende meist einen Boss der noch zusätzliches Loot dropt. Mehr Loot ist immer nice.
 
JTF Support
JTF Support is a type of Encounter mission. In which the player is rewarded for helping a group of JTF officers fight of enemies in the area. There is usually a few added waves of enemies that come during the encounter. The mission is to help and support the JTF Patrol which was under attack by enemies and protect the JTF officer leading the JTF Patrol in a few waves.
Rein, piff paff und wieder raus.
 
THE BAD

Arms Deal Disruption

Meist muss man einen direkten Deal unterbrechen und dann noch 2-3 Wellen an Mobs killen. Kann nervig sein, weil das ganze immer auf offenem Gelände stattfindet und die Wellen aus unterschiedlichen Richtungen kommen.

Checkpoint

War so unspektakulär, kann ich mich an keinen einzigen erinnern. Und Wikia gibt auch nix her.

THE AWFUL

Water Supply
Water Supply is a type of Encounter mission. The player will have to attack an underground water pump occupied by the Cleaners, who turned off the water pump to prevent the JTF from extinguishing their fires. The player will have to turn on valves in the water pump while defending against waves of Cleaners.
siehe It's not a complain, it's an observation
 
Mercy Drop
Mercy Drop is an Encounter. The mission is to protect the supplies where the rioters are attacking in order to weaken the JTF and JTF soldiers will need your help to protect the supplies until reinforcements arrive.
Man muss ein paar Minuten auf 3 Supplies aufpassen, die reihum von Mobs angegriffen werden. Nervig ist dabei, dass auch durchaus zwei am Boden und  einer auf einem Dach zu finden sind. Ehe man herausbekommen hat wie zur Hölle man auf das Dach kommt haben die Mobs die Supplies schon zerstört. Crap!

Supply Acquisition
Supply Acquisitioninvolves you getting a box of supplies that are scattered around the nearby area and you have to carry them back safely back to the drop off point there is either 2 or 3 cases that you need to retrieve. While carrying the package waves of enemies swarm and you can only use your sidearm weapon. If you duck behind a wall, or switch weapons, or attempt to throw a grenade you will drop the package. Which you can then immediately pick up. Bring the 2 or 3 cases to the drop off point and secure the area from the remaining hostiles to finish the mission.
Man muss 2 oder 3 Pakete zu einer Sammelstation schleppen und kann dabei nur die Nebenhandwaffe, also Pistole oder abgesägtes Schrotgewehr benutzen. Saunervig, immer wieder das Paket fallen lassen, in Deckung hechten, angreifende Gegner killen, wieder aufnehmen und weitergehen. Als Zuckerguss obendrauf kann man mit dem Paket auch nicht rennen, sondern muss im Schneckentempo zur Station kriechen. Doppelnervig!

Das ist meine Meinung zu den Encounters. Wie seht ihr das, wie sieht eure Liste aus?

yours truly

The beauty of it all

Dear Reader,

ich hab bei den ganzen Daten und Fakten und Geschichten völlig vergessen über einen wichtigen Aspekt von The Division zu reden: die Grafik.

Ich spiele The Division nur auf niedriger Grafikeinstellung, einfach weil mir ein gutes, flüssiges Spielen wichtiger ist als hochgestochene Grafik und weil ich meine Laptop gern habe und nicht auf dem Mouspad ein Spiegelei braten will.

Und ja ich spiele an einem Laptop.



Trotzdem sieht die Grafik einfach großartig aus. Gut, die Schatten sind wirklich low texture, aber der Rest ist so schon wirklich, wirklich schön. Ich mein, schaut euch das doch einfach mal an.

 
Ist das eine Wohltat für die Augen oder nicht? Und dabei ist Scheißwetter! Da hatten wir gerade einen Virus Reasearch Encounter gemacht und befanden uns am Rand der Karte auf dem Dach eines Hauses. In die andere Richtung war nur Meer zu sehen. Das war schon beeindruckend.
Vor einem das Meer und hinter einem die Stadt.
Echt schön.
 
yours truly
 
PS: Und da sieht man auch ortexngd in meiner Gruppe, der irgendwo auf dem Dach herumrannte. Sagt hallo zu ortex. Und wenn ich daran denke versuche ich nochmal ein Screenshot zu machen wenn die Sonne scheint. Das ist dann nochmal eine ganz andere Geschichte.


The Retractor

Dear Reader,

ich sah mich schon wieder gezwungen meine Meinung über einen spezifischen Teil von The Division zu ändern - das fehlen von verschiedenen Servern. Siehe hier:

Das ist eine sehr unelegante Lösung, zumal ich inzwischen in den Missionen auf russisch, englisch und französisch angesprochen wurde... ohne jetzt ins xenophobe Horn zu stoßen, aber da lob ich mir doch die länderspezifische Servereinteilung von allen anderen bekannten MMOs.
Ich nehm's zurück. Ich hab bei einer Mission (ich hab inzwischen verstanden, dass Instanzen bei The Division als Missionen geführt werden) ortexngd kennen gelernt.
Der kommt aus Luxemburg, ist ein total gechillter Kerl, scheint schon eine Weile MMOs zu spielen, versteht dementsprechend wie man gemeinsam an Ziele herangeht und spricht luxemburgisch (gibt es das?), französisch und deutsch und war glaube ich froh jemanden gefunden zu haben, der ihn nicht nur auf englisch oder russisch vollquatscht.

Ich wiederum kann mich mit ihm auf deutsch unterhalten und habe jemanden an meiner Seite, was das Questen gleich um sooooooo vieles leichter macht. Und witzig ist er auch noch.
Was will man mehr?

yours truly

PS: Ach ja beinah hätte ich es vergessen: ortexngd hat einen Twitch Channel und streamt da scheinbar auch regelmäßig. Für alle die mal reinschauen, und vielleicht auch mal ein Auge auf meinen Charakter werfen wollen, such ich noch den Link raus.

The 3rd Wave

Dear Reader,

ich bin inzwischen in einem Clan gelandet, der über das The Division Forum nach Mitgliedern gesucht hat. Leider hat der Clan keine Homepage oder sowas (offenbar wurde sich gemeinsam dagegen entschieden) aber einen Teamspeak Channel, den ich, wenn ich herausfinde wie, versuchen werden hier zu verlinken.

yours truly

First Epic

Dear Reader,

I got my first epic!

 
 
Und dann auch noch das abgesägte Schrotgewehr, dass ich so liebe!
 
 
Das Ding macht mal amtlich Schaden, dass kann ich euch sagen! Enge Räume und lästige Cleaner? Kein Problem mehr, wenn ich die Jung mit einem Schuss platt machen kann.
Herrlich!
 
yours truly




It's not a complain, it's an observation

Dear Reader,

ich bin mit dem Blog etwas in Verzug geraten. Das liegt zum großen Teil daran, dass ich einfach faul bin und man bei The Division so verdammt schnell levelt. Also ist der Blog gerade voll mit angefangenen aber unveröffentlichten Posts, die ich erstellt habe um Kernerlebnisse nicht zu vergessen. Die werde ich jetzt mal ausarbeiten.

Hier mal die neuesten Neuigkeiten:


Zwischenzeitlich bin ich Level 15 geworden und hab ein vernünftiges Snipergewehr bekommen. Die SRS hat zwar nur 7 Schuss im Magazin, tritt dafür aber wie ein Muli! Und der Peitschenknall bei jedem Schuss ist oh so befriedigend.

Inzwischen hasse ich die Cleaner auch mit Begeisterung. Es gibt ein paar Water Supply Encounters, bei denen man in der Kanalisation die Wasserversorgung wiederherstellen muss.

Water Supply is a type of Encounter mission. The player will have to attack an underground water pump occupied by the Cleaners, who turned off the water pump to prevent the JTF from extinguishing their fires. The player will have to turn on valves in the water pump while defending against waves of Cleaners.

Was so sachlich dargestellt wird ist die Hölle im Kleinformat. Meist bewachen 3 Cleaner die Pumpe, die schaltet man aus und aktiviert die Pumpe. Diese braucht eine Weile um neu zu starten, was man einer Leiste im oberen Bildschirmrand erkennt, während dessen man alarmierte Cleaner beseitigen muss.
Klingt nicht schwer?
Dann habt ihr die Größe des Kesselraumes nicht bedacht und die Tatsache, dass Cleaner am liebsten mit Flammenwerfern unterwegs sind. Der Raum ist leider so klein, dass sie einen quasi egal wo man ist mit dem Flammenwerfer einheizen können.
Und Deckung nützt gegen Flammenwerfer einen Scheiß!



Und das ganze ist natürlich mit einem Zeitlimit versehen, man muss den Encounter also in 2 -3 Minuten abgeschlossen haben. Auch kein Problem? Wartet ab!

In höheren Leveln kommt noch dazu, dass der Druck in der Leitung sporadisch ansteigt und man ein von drei im Raum verteilten Ventilen benutzen muss, um den Druck zu stabilisieren. Währenddessen steigt die Leiste nicht weiter an, aber die Zeit läuft weiter.

Also hockt man hinter einer unnützen Deckung, wird mit Flammenwerfern knusprig gebraten, während man irgendwie zur anderen Seite der Raumes gelangen soll um das Ventil zu öffnen und unerbittliche tickt die Uhr!

Allein bin ich gerade bei den Encountern mehrfach gestorben. Dann kann man ins nächste Safehouse porten und wenn man wieder zurück am Ort des Geschehens ist beginnt die Show von vorn, denn alle Aufgaben in The Division werden zurückgesetzt sobald man sich zu weit vom Ort des Geschehens entfernt.
Wie weit fragt ihr? Geschätzte 50 Meter, wie ich bei einer Kopfgeldjagd schon auf die harte Tour erfahren durfte. Zu weit zurückgezogen und 'blub' - Event reset.

Mistmistmist!

yours truly

Freitag, 20. Mai 2016

A map to the stars 2

Dear Reader,

hier noch etwas aus der Kategorie nützliches. Eine Karte mit allen Safehouses und den darin befindlichen Händlern, unterteilt in W für Weapons und G für Gear.


Enjoy!

yours truly

Donnerstag, 19. Mai 2016

The lonesome wolf

Dear Reader,

ich habe ein massives Problem mit The Division, dass sich aber erst nach ein paar Spielstunden herauskristallisiert hat: Das Phasing.

The Division ist ein MMO, fühlt sich aber nicht wie eins an, weil man NIE EINEN ANDEREN SPIELER SIEHT! Alle Spieler befinden sich gefühlt in ihren eigen Phasen und die Stadt selber ist bis auf die herumlungernden Mobs leergefegt.
Das einzige Mal, dass man anderen Spieler sieht ist in den SafeHouses.



Einzige Ausnahme von der Regelung ist natürlich die DarkZone. Aber da beäugt man seine Mitspieler immer eher argwöhnisch, hat immer den Finger am Abzug. Ist das die gewünschte Lösung um ingame Freunde zu finden? Ich denke nicht.
Und natürlich kann ich mit anderen Spielern in den Storymissionen interagieren, aber auch da ist es kein natürlicher Vorgang.

Ein Beispiel: Bei World of Warcraft habe ich unter anderem ein paar Leute kennen gelernt, die mir beim Questen im Eschenwald über den Weg liefen. Nach eine Stunde gemeinsamen Viechzeug killen und Questitems looten hatte ich drei Leute mehr auf meine Freundesliste und eine Gildeneinladung. Daraus entstand meine längste Gildenzugehörigkeit überhaupt und den Jungs bin ich sogar auf einen anderen Server gefolgt.

Bei The Division kann ich im SafeHouse ein Terminal benutzen und mich in einer Warteschlange anstellen für Missionen oder Swingerparty, will sagen 'Alles kann, nichts muss!'. Das ist eine sehr unelegante Lösung, zumal ich inzwischen in den Missionen auf russisch, englisch und französisch angesprochen wurde.

Ohne jetzt ins xenophobe Horn zu stoßen, aber da lob ich mir doch die länderspezifische Servereinteilung von allen anderen bekannten MMOs. Obwohl "Kill the motherfucker, my german friend!" mit starken französischen Akzent zu hören hat schon was.

Alles in allem ist The Division ein Spiel, dass einen den ganzen Levelprozess bis auf kleine Ausnahmen alleine spielen lässt. Wenn man dann aber erstmal bei Level 30 angekommen ist muss man sich plötzlich mit anderen Leuten für das Endgame zusammentuen, etwas, was man vorher tunlichst vermieden hat. Warum?
Ich zitiere mal kurz aus einem alten Post:

Es sei denn, man trifft, wie ich gestern, auf drei Russen, die den Ingame Voicechat benutzen um aller drei Minuten "Dawai Dawai!" zu brüllen. Wir schafften die Instanz trotzdem ohne große Probleme aber es war schon nervig und erinnerte mich ein bisschen an die alten World of Warcraft Gruppenfinderinstanzen, wo auch immer alle rannten als wäre der Boden aus Lava.
yours truly



Dienstag, 17. Mai 2016

The Boomstick and I - a love story

Dear Reader,

beinah hätte ich vergessen es zu erwähnen: ich habe meine Lieblingswaffe für Sidearm gefunden: Der Boomstick um mich mal bei Quake zu bedienen.



Der Boomstick ist eine doppelläufige Schrotflinte mit abgesägtem Lauf, die anstelle einer der vielen Pistolen getragen werden kann und deren Lieblingsbegriff "kurz" ist.
Auf kurze Distanz wird kurzer Prozess gemacht. Nett.

Gestern hatte ich erst das Erlebnis, dass ein violetter Elite sich auf weniger als 3 Meter an meine Deckung heranpirschte und seine Schädeldecke knapp über die Deckung hielt. Also ohne zu zielen beide Läufe über die Deckung gefeuert und der Kerl war Geschichte. Wirklich nett.

Und auch die Schildwachen von der Cleaners sind plötzlich kein Problem mehr. Einen Lauf in die Füße und wenn er strauchelt den zweiten ins Gesicht und /oder den Oberkörper gepumpt und schon sieht er sich die Radieschen von unten an. Überaus nett.

yours truly

Usual DarkZone stuff

Dear Reader,

ich wollte mal kurz meine ersten Erfahrungen in der DarkZone wiedergeben. Und ja mir wurde inzwischen schon mehrfach gesagt, dass man unter Level 30 gar nicht erst die DarkZone betreten soll/braucht.
Was soll ich sagen? Neugier ist der Katze Tod.



Erstmal war ich nicht sonderlich angenehm überrascht, dass in der DarkZone nur Elite herumrennen. Lila HP Balken soweit das Auge reicht. Da entscheidet sich schnell ob man überlebt daran, wie viel Platz man für taktische Rückzüge hinter sich gelassen hat und wie gut die zu nutzende Deckung ist. Klappt aber trotzdem ganz gut, wenn man vorher im Spiel ein bisschen aufgepasst hat.

Mein erstes Mal DarkZone fand nachts halb zwei statt, einfach weil ich dachte, dass das gegebenenfalls die beste Zeit wäre um ungestört herumzuschnüffeln. Der Level 14er, der mich, natürlich erst als ich in einem heftigen Feuergefecht mit drei Elite war, aus dem Leben schoss sah das offenbar anders und hielt halb zwei für die richtige Zeit, dämlichen DarkZone Noobs aufzulauern.
Naja was soll ich sagen: er hatte Recht.

Damit war mein DarkZone Loot, dass ich bis dahin von anderen Elite bekommen hatte, dahin und meine Lust ebenfalls.
Interessanterweise hatte ich mit der einen 5Mann Gruppe Elite gleich mal 4 DarkZone Ränge gemacht.
Blöderweise droppten die Mobs trotzdem nur grünes Zeug, also nichts besseres als in der PvE Welt.
Was dann vielleicht auch den nicht so subtile Hinweis erklärte, den ich später bekam. "DarkZone ist unter Level 30 totale Zeitverschwendung."

Jaja hab's kapiert.

yours truly

To exploit or not to exploit?

Dear Reader,

ich hatte eine kleine Diskussion mit meinem The Division Kumpel, der, als ich ihm von dem Exploit für Crafting Material erzählte, nur lakonisch meinte "Ich nutze keine Glitches bzw Exploits" und das später noch weiter ausführte.

Aber ist die gezeigte Vorgehensweise wirklich ein Exploit? Fragen wir mal Wikipedia.

Ein Exploit (englisch to exploit ‚ausnutzen‘) ist in der elektronischen Datenverarbeitung eine systematische Möglichkeit, Schwachstellen auszunutzen, die bei der Entwicklung eines Programms nicht berücksichtigt wurden.
Also ja, es ist ein Exploit. Aber ist es deswegen auch automatisch nicht erlaubt? Da bin ich nicht sicher.
Ich erinnere mich als bei World of Warcraft der erste Magiertank für Krosh Firehand beschrieben wurde alle "EXPLOIT!" schrien. Blizzard hielt aber die Füße still und inzwischen ist es eine gängige Praxis den Boss so zu tanken. Siehe WoWWiki:



Unlike most "boss" encounters where tanking is done by a traditional tank, Krosh must be tanked by a mage who is specially geared with high stamina armor. Krosh has a Spell Shield that reduces magic damage taken by 75%. Mages must Spellsteal this shield to remove it from Krosh and use it to protect themselves from Krosh's fireballs.
 Wenn ich also bei The Division mit Crafting Material erschleiche ist das sicherlich nicht gerade fair, aber ich bewege mich innerhalb der Spielparameter.
Ähnlich wie bei Krosh. Man nutzt eine im Spiel eingebaute Mechanik für die eigene Zielerreichung aus. Das tue ich auch wenn ich ein Turret aufstelle und den Gegner flankiere während er sich mit eben diesem Turret beschäftigt - ich nutze eine Spielmechanik zu meinen Gunsten.

Also werde ich sicherlich diesen Exploit benutzen, solange Ubisoft ihn nicht für verboten erklärt.

yours truly

Weapon Comparison

Dear Reader,

mir fiel auf, dass es im Netz zu The Division kaum Infos zu den Waffen gibt. Also habe ich mir dank der Wikia Seite mal eine (nicht komplette) Liste von Waffen erstellt und deren Grundwerte aufgelistet.

Die Liste unterscheidet zwischen Magazingröße (Mag), Treffsicherheit (Acc) und Stabilität (Stab).

 

yours truly

Montag, 16. Mai 2016

And in other news


Das im Hintergrund ist ein kleiner Charakter, den mein Bruder am Wochenende mal erstellt hat. Ist Level 4 und wird's wohl auch bleiben.
Ihr wisst schon warum...

Und ja ich war mal kurz in der DarkZone. Ist scheiße. Moment laßt mich das umformulieren: Ich bin scheiße.

yours truly

A map to the stars

Dear Reader,

heute nur ein kurzer Post. Ich hab zwei Karten gefunden, die durchaus nützlich zu sein scheinen.

Die erste zeigt alle Punkte auf der Karte an denen man Crafting Material finden kann. Die kann man, laut Ladebildschirminfotext (schönes Wort), alle 2 Stunden abfarmen.


Die zweite beinhaltet eine Farmroute, die man nutzen kann, um das Maximum an Loot mit dem Minimum an Aufwand zu erreichen.


yours truly

Sonntag, 15. Mai 2016

Fancy Jacket update

Dear Reader,

ich hatte mich ja hier darüber "beschwert", dass ich für die Sierra Jacke


nicht weniger als 20 Agenten finden mus, die über die komplette Karte verteilt sind. Klang nach Fleißarbeit und war ich dementsprechend nicht wirklich begeistert von.

Aber jetzt habe ich  im Security Wing meiner BoO einen Perk freigeschaltet, der das ganze erheblich leichter macht: Intel Discovery

Ich zitiere: When completing all Side Missions and Encounters in a Named Zone, reveal all undiscovered Intel on the map.
Das klingt doch schon deutlich leichter und da muss ich mal ein dickes danke an Ubisoft abgeben. Diese Entdeckersachen zu belohnen ist eine Sache, aber das entdecken auch wirklich zu erleichtern eine ganz andere. Hut ab!

yours truly 

Freitag, 13. Mai 2016

I almost forgot


Burn Baby Burn

Dear Reader,

ich hatte das Vergnügen (?) mir gestern zwei Instanzen Missionen anzusehen, in denen Cleaner unterwegs sind: Hudson Refugee Camp und Subway Morgue. Subway kannte ich wieder aus der open beta, Hudson war mir komplett neu.



Leider ging ich aus Trotteligkeit erst Hudson, das für Level 7 gedacht ist und DANN Subway, dass für Level 6 ist.

Hudson Refugee Camp ist, wie der Name schon andeutet, ein Flüchtlingslager, dass sich die Cleaner ausgesucht haben um mittels Feuer den Virus und bedauerlicherweise auch dessen Träger auszuradieren. Klar, dass man da als Protagonist des Spieles eingreifen soll.

Der Anfang ist recht offen gehalten und da bemerkte ich schon das erste mal den deutlich erhöhten Schwierigkeitsgrad zu den davor gegangenen Instanzen Missionen. Will sagen - ich ging drauf!
Die Cleaner sind aber auch mit ihrer Kombination aus Schützen, die einen in Deckung zwingen und Flammenwerfertypen, die sich dadurch auf Sprühreichweite heranwagen können um einem den Arsch zu rösten eine gut abgestimmte KI.
Das ganze musste also deutlich taktischer angegangen werden als die üblichen Mobs, wo nur mal einer mit Baseballschläger auf Tuchfühlung geht und man auf die regelmäßig geworfenen Gasgranaten achten muss, der Rest aber brav in Deckung liegt und nur ab und zu den Kopf für einen Blattschuss herausstreckt.
Trotzdem ging die Instanz, nach dem ersten Schrecken, gut von der Hand, sobald ich einmal die vielen, vielen, viiiielen Benzinkanister und Propangasflaschen als eben diese identifiziert hatte und feststellen konnte, dass diese bei Beschuss explodieren. Und was soll ich sagen: auch ein Cleaner ist von einem Benzinkanister der einen Meter neben ihm RUMMS macht nicht begeistert.
Tres amusant.

Der Boss beziehungsweise der Boss Encounter allerdings erwies sich als schwerer Brocken, der meine Drei-Mann-Gruppe viermal in die Knie zwang. Er befindet sich in einem mittelgroßen Bereich mit nur hüfthoher Deckung und einer erhöhten Position, die man an der linken Seite etwa auf halber Höhe zwischen Eingang und Boss per Treppe erreichen kann.
Bei den ersten Versuchen knipsten wir die 5 herumlungernden Schützen aus, dann kamen 3 Elite Flammenwerfertypen und brutzelten uns ein ums andere Mal hinter der Deckung einfach per Flammenstoß gut durch. Bei letzten Versuch teilten wir uns auf und konnten damit die drei Typen ins Kreuzfeuer nehmen. Durch Glück oder Können traf einer von uns dabei einen der Benzintanks auf den Rücken von einem der Flammenwerfertypen und die resultierende Explosion riss allen dreien ein dickes Loch in die Lebensleiste. Der Rest war danach easy peasy.

Subway Morgue ist da ein ganz andere Art gegen die Cleaner zu kämpfen. Da sind die Gebiete groß und es gibt reichlich Deckung, so dass man da gut etwas dagegen tun kann, dass die Cleaner überhaupt auf Spray'n'Pray Reichweite herankommen. Und der Bosskampf findet in einem Raum statt, der eine komplett herumgehende Reling hat, man also den in der Mitte des Raumes herumlaufenden Boss von oben herab mit Blei übergießen kann. Zudem kommen immer drei Cleaner aus einem Raum beziehungsweise mit dem Boss aus einem Fahrstuhl, so dass man da bereits mit einer taktisch eingesetzten Haftbombe ein ordentliches Loch in die Verteidigung reißen kann.

Damit hab ich jetzt also endlich alle drei Flügel in meinem HQ freigeschaltet und nebenbei noch ein paar blaue Waffen und Ausrüstung ergattert. Zeit mich selbst zu zitieren:
Naja ein alter WoW Spruch hat auch hier noch seine Gültigkeit: kommt Zeit, kommt Loot.
yours truly

PS: Und mal am Rande bemerkt: Spielen eigentlich nur Russen the Division oder hab ich mir da (wie auch immer ich das angestellt haben soll) einen russischen Server ausgesucht? Im Subway Morgue hatte ich zwei Jungs dabei, die beide kyrillisch klingende Namen hatten. Beide rannten wieder wie vom Affen gebissen durch und übersahen dabei die eine oder andere Lootkiste und die darin befindliche blaue Waffe und einer hatte die ganze Zeit seinen Voicechat auf Sendung und der im Hintergrund laufende Fernseher klang auch kyrillisch.
Gibt es eine Serverauswahl bei The Division?

Donnerstag, 12. Mai 2016

Special Clothing

Dear Reader,

bei The Division gibt es etwas, dass sich Field Data nennt. Das sind in der Stadt verstreute Handys, Laptops, Aufzeichnungen usw. Insgesamt gibt es davon laut Wikia 293 Stück.


Die 293 Stück wiederum sind in 6 Kategorien eingeteilt. Survival Guidebook, Phone Recordings, Incident Reports, Crashed DronesMissing Agents und ECHOs. Wenn man alle Field Datas einer Kategorie gefunden hat bekommt man als Belohnung eine einzigartige Jacke.
Jetzt habe ich mal einen Blick auf die Jacken geworfen und finde alle, bis auf die Sierra Jacket, extrem hässlich.


Wenn ich aber die Sierra Jacke haben möchte, muss ich 20 Agenten finden.


Bei jedem Agent hat man 4 - 5 Hinweise zu verfolgen, die einen dann schlussendlich zum gewünschten Mann (oder zur gewünschten Frau) bringen. Und die sind in der ganzen Stadt verteilt, als eh entweder beim Leveln nebenbei zu suchen oder mit Level 30 dann gezielt einzeln abzuarbeiten.
Klingt nach Fleißarbeit. *seufz*

yours truly

Crafting Material Exploit

Dear Reader,

wenn das hier klappt kann ich Craften getrost auf die hinteren Level verbannen.


Mal sehen wann Patch 1.2 rauskommt, ob ich bis dahin wenigstens bei Level 20 angekommen bin und danach vielleicht der Exploit nicht mehr funktioniert.
Wir werden sehen.

yours truly

I apologize

Dear Reader,

nachdem ich mich in einem der letzten Beiträge über den Mangel an Kleidung beschwert hatte fiel mir gestern auch gleich wieder auf, wo ich die ganzen Sachen in der open beta herbekommen hatte - bei den so genannten Virus Research Missionen.

Bei denen pilgert man ja auf der Suche nach 2 -3 Boxen (zur Analyse der Luft schätze ich mal) durch ein verlassenes Haus und muss sich dort über mehrere Stockwerke durcharbeiten um schlussendlich, wenn man alle Boxen aktiviert hat, auf dem Dach einen Data Uplink zu benutzen, damit die Daten der Boxen auch an der gewünschten Stelle ankommen.

Das ganze ist zeitlich begrenzt, man hat  zwischen 3 und 5 Minuten Zeit alles Boxen und den Data Link zu aktivieren, wobei letzteres meist von ein paar Mobs oder Cleaner bewacht wird.

Während man durch das Haus steift gibt es nicht nur die üblichen Rucksäcke, Kühlschränke und Kisten, die Loot enthalten, sondern auch Kleiderschränke und Kommoden. Und die enthalten, wer hätte es gedacht - Kleidungsstücke. Zwei Virus Research Mission gemacht und 8 neue Teile gefunden. Hätte mir auch früher einfallen können, dass das schon in der open beta so war.


yours truly

Mittwoch, 11. Mai 2016

Level 7


open beta vs finished game


Dear Reader,

an alle die bei der open beta dabei waren und jetzt auch The Division spielen: es ist schon ein greifbarer Unterschied zwischen der open beta und dem fertigen Spiel zu bemerkten oder?

In der open beta bin ich nur so durch die ersten 14 Level gerast, hatte kaum Zeit nach links und rechts zu gucken so sehr flogen mir die EXP um die Ohren. Im fertigen Spiel ist das Tempo etwas gemütlicher. Was ich gut finde, niemand sollte durch so ein Spiel durchhetzen.
Ich denke dabei besonders an die drei Russen mit denen ich gestern unterwegs war.

Zudem fand ich auch die Gegner in der open beta leichter. Normale Mobs knickten nach 3 Schüssen sofort ein, die Elite brauchten etwas mehr Blei aber gaben auch relativ fix den Löffel ab. Kommt mir im fertigen Spiel knackiger vor.
Gut auch hier muss ich anmerken, dass ich die open beta mit 2 Kumpels zusammen gezockt habe, wir also immer zu dritt auf die Gegner feuerten, was natürlich die Killtime deutlich reduzierte. Gerade bei Elite und Bossen.

Aber was definitiv anders war in der open beta ist die Dropchance auf ein optisches Teil. Wenn ich mich recht erinnere hatte ich in der open beta ein gutes dutzend Jacken und Mützen und sicherlich ein halbes dutzend Hosen und Schuhe. Jetzt im fertigen Spiel? Nach 4 Spielstunden hab ich 2 Jacken, 2 Mützen und neue Stiefel neben meiner Standartausrüstung.
Ziemlich mau.

Naja ein alter WoW Spruch hat auch hier noch seine Gültigkeit: kommt Zeit, kommt Loot.

yours truly

My dream setting


Dear Reader,

nachdem die The Division Wiki Seite einiges an nützlichen Informationen mit sich brachte habe ich mir ein paar Gedanken zu meiner gewünschten Ausstattung gemacht.

Was ich gern hätte:

WAFFEN

Primary Weapon: LVOA-C




Laut Wiki vergleichbar mit dem M4 aber mit besserem Handling. Klingt nach eine win/win Situation für mich. Leider scheinbar erst ab Mitte des Spieles zu bekommen. Und cool aussehen tut sie auch noch!

Secondary Weapon: SOCOM 16



Semi Snipergewehr mit 10er Magazin. Gutes Mittelmaß zwischen Feuerkraft, Magazingröße und Rückschlag.


 

Gegen die verdammten aufdringlichen Basballschläger Mobs. eine Ladung Schrot ins Gesicht sollte da Abhilfe schaffen.

SKILLS
 
 
Der "OH SHIT" Button für brenzlige Situationen. Und um mehr Ausrüstung von Zivilisten zu bekommen, die einem immer die Medkits aus den Rippen leiern für eine Mütze oder Jacke oder Schuhe oder...
 
 
Universell einsetzbar, ob als reine Gruppenkiller oder um Gegner zu verwirren mit Flashgranate. Großartiger Skill und immer gern eingesetzt.
 
Was haltet ihr davon? Wie ist eure Ausstattung?
 
yours truly



Level 4 - 6


Dear Reader,

ich konnte gestern noch ein paar Stunden bei The Division reinschauen und neben einigen Nebenmission auch zwei "Instanzen" Missionen machen. Die kann man alleine oder im Team besuchen, ich empfehle definitiv Team, weil es alleine echte Arbeit ist die Gegnerhorden in Schach zu halten.

Die beiden Instanzen Missionen waren Madison Field Hospital, die ich schon aus der open beta kannte und Lincoln Tunnel Checkpoint, die mir komplett neu war.

Madison Field Hospital

Ich zitiere mal von der Wikia Seite:

The mission begins after JTF troops blow down the doors with explosives right in your face. They shout "Clear!" and then immediately detonate despite you standing within a foot of the explosion site.
You then enter the hospital and clear the lobby area of normal Rioter type mobs. There may also be one Rioter waiting at the top of the escalator. After this is clear, you patch Faye Lau in to assist you by viewing the security camera feed.
The next fight is in the indoor stadium, where many mobs spawn from the back of the room, including some veteran mobs. There are many medkits that can be looted around the room, so feel free to use them.
After this, you pass by a contaminated area (you don't have to go in it) and then there's a big fight in Koby's restaurant. Once this is cleared, you have Dr Kandel, but you can't safely extract the hospital staff as Rioters are firing at the helicopter on the roof.
Take the elevator up and walk through the rafters area, then there's a big fight on the roof. Mobs spawn from the back of the room, with the main boss sitting near the spawn point and blazing with his machine gun. There are reload boxes on the left and right side of the room, and plenty of safe firing spots around the rooftop, including some on top of buildings.
After the boss is dead, rappel down the elevator shaft and exit the hospital where you can return to base.
War noch genauso wie in der open beta, es gab einige gute Feuergefechte, der Boss ist alleine eine echte Geduldsprobe, einfach weil er immer 20 Sekunden mit seinem MGe ballert und mich zwang dabei in Deckung zu bleiben und zwischendurch immer wieder für 10 Sekunden nachläd, während dessen man ihn beschießen kann.
Rinse and Repeat.

Lincoln Tunnel Checkpoint

The mission starts by moving past the first set of jammed cars and clearing out a couple of groups of Rioter mobs. This is likely to be your first encounter with the sniper type of Rioter.
At the tunnel entrance encounter, there are Rioters on the ground and snipers on top of a raised signage area. If you clear out these snipers and steal their position, it will be a lot easier to deal with the others (if you use an assault rifle or marksman rifle).
You then have to take out a couple of Rioters trying to blow up the floodgate which is simple, the defend the JTF trooper who is defusing the bomb. Rioters will come down the tunnel to attack. You can climb on top of the truck which is a good place to defend from. Be careful of veteran mobs who will try to light up the JTF with machine guns and need to be taken out quickly.
After this you meet Benitez and walk into a garage area, where you get attacked again. The garage is located at the entrance of the tunnel and this is where the final fight takes place for this mission.
You will encounter several snipers perched on that same signage from earlier along with normal rioters scattered along the bottom. Finch will be on top of a Semi Trailer towards the rear of the play area, be sure to hang back out of his range due to his rifle dealing devastating amounts of damage. Once you've cleared the normal rioters and low level snipers you are left with Finch and an armored LMG rioter. Remain out of range of Finch (if he starts to shoot at you stick to cover and he will back off after a few shots as long as you are out of range). Once you have taken out the LMG Rioter, use "cover to cover" to get as close as possible to Finch, his rifle does a good amount of damage and he has a lot of armor. Fire on him every chance you get but immediately take cover when he comes up to aim. Once he is down, you will receive word from Benitez that the tunnel is now under full JTF control and he will be returning to the operation center.

Nachdem ich beim Madison Field Hospital doch etwas geflucht hatte ging ich Lincoln Tunnel mit einer Gruppe an. Man geht einfach hin, reiht sich in die anonyme Gruppensuche ein und wird mit ein paar zufälligen Leuten zusammengeworfen. Da für jeden klar ist was er zu tun hat, Missionsobjekte werden ja angezeigt, ist das Zusammenspiel simpel.

Es sei denn, man trifft, wie ich gestern, auf drei Russen, die den Ingame Voicechat benutzen um aller drei Minuten "Dawai Dawai!" zu brüllen. Wir schafften die Instanz trotzdem ohne große Probleme aber es war schon nervig und erinnerte mich ein bisschen an die alten World of Warcraft Gruppenfinderinstanzen, wo auch immer alle rannten als wäre der Boden aus Lava.



Gute alte Zeiten.

yours truly

Dienstag, 10. Mai 2016

Look at me!


Let's start!

Dear Reader,

gestern fand ich beim Elektrodealer meines Vertrauens vor Ort "the Division" für lässige 30 Euronen und griff kurzentschlossen zu. Ich hatte die open beta schon mitgemacht aber danach kein Interesse 60 € dafür auszugeben. Mit dem halbierten Preis sah die Sache schon ganz anders aus.

Also rauf auf die Platte und die erste Stunde reingeschnuppert.

Erstmal muss ich sagen, dass mit das Deckungssystem echt gut gefällt. Erinnerte mich in der open beta schon stark an Mafia 2, ein Spiel das ich vergöttere!

Ich schaffte es gestern Level 4 zu erreichen, damit die zweite Waffe freizuschalten und mich bei einem Nebenquest (Michelle Mason) dreimal von ihrem ersten Handlanger übern Haufen schießen zu lassen. Der Drecksack arbeitete sich auch immer auf Kussnähe ran und drückte mir dann seine Uzi in den Bauchnabel.
Da half auch alles fluchen und die Deckung nix.

Mein aktuelles Setting besteht aus Maschinengewehr, Schrotflinte und Pistole, alle drei in giftigem grün, will sagen leicht gehobener Qualität.
Und zwei Mützen habe ich schon gefunden, eine mit Schirm, die zweite eine zweifarbige Beanie. Spitze!

Aus Brooklyn bin ich also dementsprechend schon raus, stromere gerade durch Chelsea und wenn mich nicht diese ganzen Nebenmission ablenken würden wäre ich sicherlich schon in der Base of Operation BoO angekommen. Naja komm ich auch noch hin.

Ich werde euch hier mit regelmäßigen Neuigkeiten und Screenshots versorgen und wenn ihr wollt könnt ihr mir dabei über die Schulter schauen, wie ich versuche New York zu retten.
Augenblick, sagte ich versuche?

 
 
yours truly

Who the hell am I?

Dear Reader,

ja wer zur Hölle bin ich eigentlich?

Mein Nickname bei Uplay ist ir0nbr0wn und ich bin passionierter MMO Spieler seit über 10 Jahren. Huch ist das wirklich schon so lange her? Mal sehen World of Warcraft kam 2005 raus also ja - über 10 Jahre. *seufz*

Wie schon erwähnt machte ich meine ersten Schritt bei World of Warcraft und hatte darüber auch mal 4 Jahre lang einen Blog geschrieben, der aber leider nicht mehr existiert. Danke blog.de!

Ich möchte hier meine Reise durch The Division wiedergeben und freue mich über jeden, der mich dabei begleitet. Und im Gegensatz zu einigen Bekannten erwarte ich von The Division (das Tom Clancy's lass ich mal großzügig weg) nicht dieselbe Tiefe und Breite wie bei WoW. Aber unter uns - ich habe auch kein Interesse mehr soviel Zeit in ein Spiel zu stecken. The Division sollte mich 35 - 50 Stunden unterhalten und das reicht dann auch.

Also gehen wir's an!

yours truly

PS: Ich frag mich immer noch warum mein Kumpel im Vorverkauf die Sleeper Edition für 180€ 129€ gekauft hat. Wegen der Uhr? Bekloppt...